第231章:塞尔达为什么是天?(3 / 7)
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即,推荐人将《塞尔达传说》分享在群里之后。
当这样的现象开始多次扩散之后。
兴冲冲跑到群里开始发消息。
喜欢永劫无间的玩家,要么喜欢武侠元素,要么是在竞技性的博弈中寻找快感。
二次传播者也支支吾吾无法说出個所以然来。
动作元素?
也没有能让人眼前一亮的战斗体系,无非就是弓剑盾牌的排列组合。
这一来二去,弄的许多对《塞尔达》一知半解的玩家,也开始好奇感兴趣。
《塞尔达》吸引玩家的地方在哪里?
开放世界?
不够新鲜,甚至这半年因为大量开放世界作品的外溢,就如同在大街小巷都会响起的曲子那样,无论旋律是否优美,播放的次数多了,都会沦为烂大街。
入手后。
不到两小时。
这游戏真有这么大魅力?
玩了一会之后出来马上开始推荐。
有人喜欢玩吃鸡是因为喜欢搜集装备,喜欢苟活发育的快感。
自己也没办法说出这款游戏具体好玩在哪里。
但就是感觉整片海拉鲁大陆的吸引力十足。
以至于自己常常忘记自己的主线任务到底是什么。
甚至别说主线了。
有时候连自己上一秒还在想着要干嘛的事情都会忘记。