第231章:塞尔达为什么是天?(2 / 7)
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有这么魔怔?
我还偏不信这个邪了!
我也下一个试试!
然后一进入游戏,就开始一发不可收拾。
然后被问及到底哪里好玩时。
那么。
无论哪一种游戏似乎都有它能直观说出来的,吸引人的点。
也开始出现人传人现象。
你换其他比较知名的游戏。
推荐人:‘哎呀我说不清,反正就是上头,你玩了就知道了。’
自己好像没有办法准确的描述这款游戏的有趣之处。
打怪升级?
这游戏甚至连经验值都没有,怪物也不会爆金币。
与那些比自己更早入坑的朋友一样。
肉鸽类型则更不必多说。
但也有少几个因认可‘头号玩家’这块金字招牌。
这样的说法一开始肯定无法让大多数玩家信服。
《塞尔达传说》反而愈发开始吸引玩家们的好奇心。
是嗷。
无论是从混乱无序到最终通过玩家一系列操作变的有序整洁,亦或是完全混乱带来的随机惊喜。
但体验过游戏的玩家,又能切身感受到这游戏确实好玩。