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第九章LV UP(3 / 4)

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三种方式各有优劣,第一种需要属性装备支持,等到后期玩家智力属性堆上来了,再配上几件合适的装备,基本就不会缺蓝;第二种则是最亲民,纯天然无污染,缺点就是复活点位置固定,玩家只能在特定的位置才能回复,不够灵活。第三种嗑药就更不用说,方便实用,就是消费比较大,基本等于氪佬专属。

值得一提的是,游戏中存在着耐药机制,玩家服用同类药剂,除了药剂本身冷却时间限制之外,短时间内多次使用,药效会逐级递减。

所谓的同类药剂是指效果相似的药剂,回蓝属于一类,回血属于一类,同类药剂共享冷却时间。

在服用药剂后一定时间内会进入一种耐药状态,再次服用同类药剂,药效只有8%,同时耐药时间延长;耐药时间内再度使用,药效会再度衰减2%,同时耐药时间再度延长,以此类推。

以新手魔力药剂为例,服用第一瓶药剂,恢复1点蓝,耐药时间1分钟;期间服用第二瓶,恢复8点蓝,耐药时间刷新并且增加为2分钟;第三瓶恢复6点蓝,耐药时间3分钟……一直到第六瓶药剂直接失效,耐药时间不再叠加。

这个机制存在直接杜绝了玩家依靠药剂强杀怪物的可能,想要击杀高等级怪物就只能依靠团队协作以及个人技术。

“这里到复活点的距离好像也不太远,蓝用光了就回复活点补给吧”沐想估算了一下村口到复活点的距离,“等到等级提高了应该会好一点。”

玩家等级提高会提升血蓝上限,同时获得5个属性点,沐想是施法者职业,主加智力属性,又能提高蓝量上限和回蓝速度,技能的伤害也会增加,间接地降低蓝耗。

半个小时后。

“玩家湘杺击败尖叫鸡,获得2经验。”

“玩家湘杺已满足任务要求,可前往对应npc提交任务。”

“完成了吗?”沐想点开任务面板,果然上面明晃晃地显示着已消灭尖叫鸡2/2,“去把任务提交一下吧。”

在击杀第七只怪物的时候他的经验值就满了,他成功提升了等级,将属性点分配之后,他刷怪的效率提高了不少。

找到npc哨兵尤兹,沐想选择提交任务。

“玩家湘杺完成噪音污染,获得5铜币,2经验值。”

一阵金光闪过,沐想血蓝全部回满,刚刚收获的2经验值让他又提升了一级。

现在他的属性面板是这样的。

角色信息:湘杺

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