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第两百一十九章 游戏体验(第四更求自订)(3 / 3)

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前世的《底特律:成为人类》发行团队恐怕也抱着同样的野望,可惜因为各种主观或客观的原因事与愿违。

而到了这个世界,方正给《底特律:成为人类》修复了BUG。

使其世界观得到最大程度的完整,并且由于虚拟技术,越来越多的玩家无法再把《底特律:成为人类》仅仅当作一款游戏去游玩。

而是真的沉浸在了游戏的世界观当中,并不由自主地去思考。

几天后,论坛上大热的帖子的标题是:《认真讨论,狗子到底想通过这款游戏表达什么?》

仿生人真可怜?

玩家们都觉得恐怕不仅仅是这样。

同时,之前吵嚷着要给洛天依小姐姐一个真实身躯的锦衣卫们,也悄悄有了另一个声音——我们之前的诉求,是不是错了?

方正这些天227一直在关注着虚拟社区的舆论,见风向如他所料的慢慢变得严肃起来,不由得十分欣慰。

游戏发售三天后,当天人民日报的头版头条是——【《底特律:成为人类》,关于人工智能技术,第二世界交出的完美答卷。】

从这一天开始,《底特律:成为人类》已经远远超出了作为一款娱乐游戏所应该承担的价值。

而正式踏入了社会学讨论范畴,被许多大学的人文学科,以及社会科学研究院纳入了必须购买并体验的教材名单。

社会学、生物学、心理学、伦理学专家们纷纷就此发表论文,就各自的论点引经据典互不相让,在学术界引起了一场涵盖全球的跨界口水战。

当陈诗妍和市场部总监欣喜若狂地把当天的人民日报放到方正的办公桌上时,方正知道,时机已经成熟了。

与此同时,远在国外出差的张思达也打来了电话:“方总,CBS的负责人找到我,说就两天后采访的主题,希望能做出一些变更,询问您是否有时间面谈。”

方正露出了然的笑容:“当然可以,今天就有时间,让他过来第二世界总部,就说我在办公室等他。”

(第四更求月票、自动订阅).

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