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第56章 长久发展!过度的选择!(1 / 4)

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第56章长久发展!过度的选择!

在一番权衡利弊之下,苏铭还是决定过一段时间之后放出森林之子的消息。

至于将游戏正式放出,他觉得还是间隔一段时间比较好。

虽然相比较于第一部的森林而言,作为续作的森林之子拥有更加完美画质。

但是他在穿越之前,前世的森林之子才刚刚发售不久,仍然是处于一个先行版本。

而在这种情况之下,创世游戏系统所制造出来的森林之子大概率是一个不完整的版本。

除此以外,苏铭不打算在短时间之内直接放出森林之子还有另外一层原因。

那便是作为森林的续作,两款游戏的背景和玩法都有异曲同工之处。

用一种最为通俗的话来解释,那就是本是同根生。

在森林放出的短时间之内就出了续作,难免会影响第一代的销量以及游玩的玩家数量。

这是个大忌!

在一款游戏诞生之初,玩家对于这款游戏的热情是难以掩盖的。

除非是森林的热度有所下滑,亦或者是玩家都处于一个长草期,那才是发出去做最佳的时期。

让续作接上初代游戏的人气,不仅能够站在巨人的肩膀上爬得更高更远,更能够顺带提起一波初代游戏的人气!

若是不讲究策略,一股脑的把能够创造的游戏全部往上面扔,那很有可能会带来反作用。

用数量来取胜的方法短期真的获取可行,但是以一个长久的角度来看……

这就好像是在杀鸡取卵。

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