第104章 老六!偷偷摸摸发布游戏?!(2 / 3)
“继续制作倔地求升!”
“叮!游戏【倔地求升】制作完毕!本次游戏制作共计消耗100万创作点数!”
随着美妙动听的系统提示音出现,倔地求升这款游戏也正式被制作了出来。
苏铭对于这100万的创作点数消费还是很满意的,新游戏的发布肯定是能把消耗的创作点数赚回来,保本不是问题,就是能赚多赚少的问题了。
这一次,苏铭就不打算搞那些有的没的了。
一款“解压”用的小游戏,不至于大张旗鼓的高一些花里胡哨的宣传手法。
在前两个游戏的铺垫之下,这款小游戏发布的越是简单粗暴迅速,就越是能够起到意想不到的左右。
就好像是在玩老鹰捉小鸡的时候忽然来了个急转弯似的,能给老鹰晃倒也说不定!
在所有人都没注意的时候,苏铭悄咪咪的将倔地求升给发售了,还非常贴近的在游戏的加载界面上加入了一个至玩家的一封信。
“各位亲爱的玩家,为了保障各位的身心健康,在体验《森林》与《消逝的光芒》的同时确保一个相对愉悦轻快的心情,天行游戏公司特此研发了一款解压游戏!”
“在游玩游戏的过程当中,玩家们都能够学会控制自己的情绪,成为一个能够拥有稳定情绪的完美帅哥or美女!”
“最后,由衷的希望玩家们能够好好的爱惜自己的鼠标、键盘以及各种设施!”
“切勿因为一时的冲动,而产生了一些没必要的财产损失!”
公告就不用发了,一旦发了公告就跟自己悄咪咪的做法背道相驰了。
还有一点,为了保证倔地求升的销量和创作点数的收益能够有一个不错的提升,苏铭将倔地求升的定价定到了便宜的19.9元!
主打的就是一个薄利多销!
他可是记得前世的倔地求升在Steam上面的原价是32块钱,定价为19.9已经非常良心了!
虽然Steam经常会有打折的情况出现,但在这个平行世界中倔地求升也是新发布的游戏。
哪有游戏刚一发布就打折的道理?