第104章 老六!偷偷摸摸发布游戏?!(1 / 3)
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第104章老六!偷偷摸摸发布游戏?!
看了一眼自己身上还剩余的创作点数,苏铭也不由得心头一颤。
擦
他怎么忘了自己把创作点数差点花干净了?
在制作完了消逝的光芒第八章节的剧情后,身上剩下的创作点数并不多,别说是制作游戏了,恐怕是连修复bUG所需要的创作点数都支付不起。
好在时间马上要过凌晨了,头一天的创作点数收益即将到账!
倔地求升游戏内容那么简洁,想必也花费不了多少创作点数才对。
在等待时间临近12点的过程中,苏铭可以说是过得非常煎熬,若是今天的收益不足以制作出倔地求升的话,那他就要多等上那么一天的时间了。
虽然最终的结果并不会改变多少,但是内心的紧张是怎么样都控制不住的。
好不容易等时间熬到了12点,苏铭干脆没有去查看昨天的收益,而是直接切换到了制作游戏的面板上尝试去制作倔地求升。
“叮!检测到宿主需要制作游戏【倔地求升】,本次游戏制作需要消耗100万创作点数,请问是否继续制作?”
100万?
苏铭被所需创作点数惊了一下。
不过,他也很快就反应过来了。
刚才系统没有提示创作点数不足,那也就是意味着他之前剩下的创作点数,配合昨天的收益,是足够制作倔地求升的!
还好还好!
心中的一块大石头落下,苏铭重重的松了一口气。
通过系统给出的收益报表,昨天共计收益了97万创作点数,比起游戏发售第一天的530万创作点数收益低了好几倍。
照这个趋势演变下去,若是他再不想办法赶紧发布新的游戏来增加创作点数收益,估计要不了多久创作点数的收益就能跌落到三四十万的程度。
乍一看可能觉得三四十万的创作点数收益不少了,但是对比制作一个倔地求升这种小游戏都需要100万创作点数的消费来看,就有点太少了。