第三章 小试系统(2 / 4)
一拳…
十拳…
一百拳…
一千拳…
随着出拳次数的增加,时间也在悄然间流逝,手臂肌肉发出了疲惫不堪的酸痛呐喊,开始了软弱无力的摆工,三浦立人依旧没有停下,每挥出一击直拳,他都感觉好像要到了极限,但又强打精神,逼迫着自己继续。
终于,三浦立人感觉自己已经无限接近了某个身体上的极限,随着最后一击缓慢僵硬而无力的直拳刺出,一道提示字样从拳头上浮现。
采集到直拳技能信息,当前等级为级:/1
依然是分配一份自由技能点上去,并确认升级,还是那股电流凭空生出,流转全身,早有准备的他已盘腿而坐,没有再被刺激得跪倒在地,感受着肌肉的痉挛,似乎与之前摆拳的升级略有差距。
六六三十六天的记忆再度凭空浮现,只不过这一次特训的动作,换作了直拳。
感受着力量和拳速的提升,明显感到动作更加的迅猛有力,技能面板的升级并非是电子游戏中那单一的强化,如常规电子游戏中升级刺剑技能,只就能提升该技能的威力,而同系的衍生技能连环刺剑却仍是原本的威力。
而他的技能面板则不同,技能的升级是直接作用于全身的,是包括但不仅限于肌肉爆发力、神经反应的全方位强化,由此可以得到1+1>2的效果。
于是他索性便将散打技术中的一些常规招式也都演练个遍,供技能面板采集记录下来,并一一提升了等级。
只是其中有关于摔投的技法,以及截拳、垫步等的防御型招式,但不知是因为这些技能无法单独完成,还是说技能面板只会收录进攻型技能的原因,统统没能触发技能面板的提示。
甚至他还特意尝试了算数、除草、翻花绳等一系列生活类技能,也都是没有反应,似乎面板只对战斗类型的技能有反应,真是个暴力的系统呢……
最后他的技能面板如下显示:
当前可用自由技能点:1
摆拳2级:/3直拳2级:/3勾拳2级:/3肘击1级:/2