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098 日耳曼军人的升级和转职(3 / 3)

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一旦一个士兵升级成为将官,那么他的全部军功都将清零。因为对于将官的要求,已经与对士兵的要求完全不同,所以军功的计算方式也完全不同。

简单的说,将官的职责是带领士兵完成操练,以及完成指挥官的作战计划。

因此,相对的将官的军功获得,就以队伍的表现而非个人的表现为主了。

完成一周一度的操演和万尼乌斯战球赛,将官可以获得一点军功;在一周一度的操演和万尼乌斯战球赛中获得优胜的队伍,将官可以获得五点军功;完成了一次获胜的战役,将官可以获得十点军功。

而将官升级所需要的军功数值,和士兵一样。

至于最后的统帅所获得的军功,则要进行评定——每次战役之后,万尼乌斯会亲自对战争的实际情况进行评估,议定每一名统帅所应获得的战功——这将是一个综合评定,要综合判断双方的实力对比、伤亡情况、对敌人的杀伤和俘虏、各种物资的缴获,以及诸如此类的东西。

而在层级、等级以及晋升体系之外,则是同一层级内不同等级之间的权限——即战士们获得晋升后所能获得的好处。

很遗憾,这一点,万尼乌斯所能给出的奖励实在有限——毕竟,日耳曼人的传统是公平,而日耳曼青年公社又是一个在生产资料上废除了私有制的村落,牲口、土地之类的东西是不可能分配给士兵们的。

而剩下的,就只有战场上的权利、平时的荣誉,和目前还是稀缺物的武器铠甲了。

权利是:一支军队中拥有多名统帅时,统帅级别高的拥有更高的指挥权;一支军队没有统帅时,将官级别最高的自动获得指挥权;一支小队中没有将官时,士兵级别最高的自动获得指挥权。

荣誉则是,平时的衣着上,士兵可以佩戴牛头臂章,将官可以佩戴狼头臂章,统帅可以佩戴熊头臂章。而臂章下的星数则和自己的等级数相等。

至于武器铠甲什么的,就当做特别奖励发放好了。

除此之外,各统帅的卫兵处于一个单独的阶层——他们被视为与统帅一体,而非单独计算军功——毕竟,如果让万尼乌斯身边的日耳曼熊孩子们上战场去和普通士兵抢人头,那也太欺负人了。

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一个小通告,就是如果以后没有什么特殊情况的话,都会改为一天两更了。

到不是一天抽不出时间来写出一万字,但是这样一来我用来想的时间就会少很多了,而且也完全没有存稿的可能……

所以总的来说,以后争取每天写三章更两章,存一章备用。

这样也能够更多的把资料和思路都理顺。

就是如此。

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