098 日耳曼军人的升级和转职(2 / 3)
于是,最终,万尼乌斯发现,自己需要制订一整套的军制!
这可是件麻烦的事情,而且一点都不比从头设计一款游戏要简单——什么规则啊、数值啊、玩法啊、可能的漏洞啊以及诸如此类,都要提前考虑到——否则万一出了问题使下面的人不满,可是会影响军队战斗力的。
按照大叔穿越前的宅男性格,他到是很想假装自己不知道这些事情,把组建军事学院的事情也丢到脑后,然后说“我啥也不知道”完事。
事实上,开始的两天,万尼乌斯确实也是这么做的。
但是到了第三天,万尼乌斯突然想到了奥维尼娅对自己说的话——自己最最亲爱的媳妇,一本正经的对自己说“罗马人对于权柄的追求和你是完全不一样的。”
好吧,虽然奥维尼娅说这话的时候,并没有带上任何鄙夷的神情,但万尼乌斯还是觉得自己被大大的瞧不起了!
宅男也有尊严啊!一个人有多死宅,他就有多死要面子!只不过大多数情况下死宅们虽然死要面子,却也懒得去维护自己的面子而已……
于是万尼乌斯打起精神来,回忆着自己那连高中生都不如的历史知识(向历史知识厉害到暴的自然娘致敬),开始尝试着山寨出一套合理又好用的军制来。
首先,军队的三层结构不变,即统帅、将官、士兵。
其次,要给下一层级以晋升的通道,即士兵可以进阶成为将官;将官也可以进阶成为统帅。
第三,统帅和统帅、将官和将官、士兵和士兵之间,也要分出三六九等,使得一个层级的人暂时无法满足晋升要求的时候,仍旧有足够的内容可以追究……
于是,士兵分为九级、将官分为九级、统帅也分为九级。通过军功的积累,士兵可以从一级升到二级,之后一直升到九级。而九级士兵可以转职成为一级将官。将官继续升级,到九级将官后可以转职成为一级统帅。统帅继续升级,直到八级统帅——唯一的一个九级统帅,是万尼乌斯自己。
感觉很像玩网络游戏对不对?别忘了,大叔穿越前就是干这个的,虽然数值渣到要死,但是大概整出这么一套东西糊弄广大刚健朴实天真纯良的日耳曼人还是绰绰有余的。
主要升级线定下来之后,是升级的速度问题——每杀死一个敌对阵营玩家……
不对!是每杀死或俘虏一个敌人士兵,计两点军功。杀死敌人的各级军官军功值依次倍增。俘虏敌人的各级军官军功值再次翻倍。
在战场上救下一个自己人,计一点军功。救下我军各级军团军功值依次倍增。
一级士兵升级到二级士兵需要十点军功,即杀死五名敌人士兵。二级升三级需要二十点军功,之后依次倍增——于是想要成为九级士兵,总计需要两千五百五十点军功,大约需要干掉一千多名敌人……
是不是觉得有种遥遥无期的感觉呢?不要紧!万尼乌斯大人为广大士兵设计了额外的获得军功的途径——比如夺取敌人的军旗,比如在全军操演中获得优胜,比如在一周一度的万尼乌斯战球赛中获得优胜,比如参加了一次获胜的大战役等等,都有额外军功可以拿。
而且,遇到一些特殊情况,万尼乌斯大人还会额外发布悬赏——完成特定任务,可以直接获得高额军功!