280:破局之法!(3 / 13)
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两周之前e对抗vg的大战,刘世宇目睹di用尾行的方式跟踪顾行,一度取得不错成效。
虽然最终功亏一篑,但总体而言,策略相当成功。
香锅顺着这思路往下想。
为了弥补尾行而导致的经验亏损,他绞尽脑汁,在教练火狐的帮助下方才回忆起去年更新内容里的经验追赶机制!
经过一段时间的刻苦练习,刘世宇现在也算小成。
今天就要让顾行尝尝自己的厉害!
后台休息室里,红米眉头紧锁。
他能站在上帝视角观看比赛。
在对线期,打野自然是红米这种教练所重点观察的对象。
他清楚看到,香锅只刷了一组石甲虫,就直接从4级冒头的经验提升至5级!
等级提升速度堪称夸张!
红米左思右想,在侯爷的帮助下,终于明白其中缘由。
他恍然大悟。
毕竟69版本更新的经验追赶机制是一年前的事,而且从设立至今,都不曾在职业赛场上掀起过一丁点波澜!
一年二十多个版本,正常人的记忆力根本不可能立马想到犄角旮旯里的更新内容。
“rng这打野有丶东西啊……”红米很是钦佩,“居然能想出如此妙招!”
单纯的经验追赶机制并不强。
去年机制上线后压根没人刻意去使用。
重点在于石甲虫以及锋喙鸟两组营地,在今年季前赛阶段野怪数量得到提升!
原本还是f4和不会分裂的石甲虫时,即便利用追赶机制刷一组营地,得到的额外经验也不算多。
s7赛季突然增加的营地野怪数量给了追赶机制发挥的空间!