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第15章 稳定障碍看的道行(1 / 3)

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在秦飞面前,这一群人都是一群小白,不少人都是敢接触这一款游戏。

其实对于道行有什么作用,还真不明白!

这游戏对道行的介绍很少,道行的作用之大,也是玩家慢慢发现的。

毕竟,问道这一款游戏,确实内容和要素太多了啊。

不止是道行,潜能,还有声望系统,都是玩家需要研究的。

看到几个木根本毒不了怪,秦飞也是教导起来。

“怪物障碍的几率,是和玩家等级成正比的,怪物等级越高,需要的道行也就越高!”

“回合制游戏,杀怪的话,基本是按照游戏人物最高或平均等级计算,80级要稳定障碍,是需要800年以上的道行。”

只有几百年以上的道行,才有不失败的几率。

除了他以外,其他人刷道行都是十分的慢。

因为他每次转盘道道道都是十倍道行!

所以,他过几百年的道行很是轻松,可其他人却没有这么轻松了。

到现在,过100年都没有多少,当然不可能毒的到怪。

听到秦飞的见解,这些人才焕然大悟起来,特别是注意到秦飞的一个法金障碍了4个怪。

那4个怪根本不能出手,他们对问道的障碍技能,有了更进一步的了解了。

“我去,队长的金障碍技能太牛了,怪物不能发技能,还站着不动!”

“是啊,就和木桩一样,没有想到,障碍技能这么屌!”

“如果这是pk的话,障碍过去,是不是又一样的效果?”

pk当然是一样的,就和打怪是一样的障碍效果。

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