第二十五章 矮人树墩(4 / 4)
所以有人在论坛上戏谑道,如果能一直当一名合格的圣武士,他要么是真正的圣人,要么就是一个连自己和神明都完全欺骗过去的伪君子。
这样的伪君子,某种意义上和真正的君子也没什么区别了。
至于目前最没存在感的,可能就是盗贼了,血少薄皮,攻击也像挠痒痒,技能也是解除陷阱、开锁之类的小玩意,在正面战斗中根本派不上用场。
然后是他的难兄难弟游侠,但人家游侠是玩弓箭的,是远程单位。
除此以外,因为种族的不同,也有各种各样的优势和劣势。
穴居人天生目盲,因此获得了红外感应能力,这在对抗可以潜行和隐身的敌人时拥有极大的优势,但如果骤然暴露在强光之下,它们却反而会受到严重的削弱。
鹰身女妖级就会飞行,但落到地面上时,战斗力就非常之弱。
大名鼎鼎的不死族最擅长利用海量炮灰淹没敌军,骷髅海堪称一绝,而且消耗的领导力还少,亡灵巫师也有技能能进一步的减少领导力的消耗。
可是不管是火焰、雷霆亦或者是普通的阳光,都能对这些不死生物造成大量的伤害,更别提牧师的光明类法术了,更是天克。
食人魔天生力量极强,还能在战场上直接用敌人或者友军的尸体制造食物,大大节省了补给的耗费,可是食人者的代价却是要受到几乎所有拥有文明,以及守序的智慧种族的敌视
矮人天生具有魔抗,而且在挖矿和锻造方面有额外加成,但是手短、腿短,同时似乎也没有任何意义上的骑兵,也没有法师。
如此种种,不一而足。
相比之下,李维所选择的高等精灵看起来就非常的不错了,除了初期无法招募本族兵,只能使用人类的民兵以外,几乎没有其他缺点了。
当然了,以他目前从论坛上所得到的诸多资料来看,真正完全没有缺点的,或许应该是人类才对。
虽然人类没有什么夸张的加成,但也没有过多的减益,反而他们拥有两个看起来不太起眼,却有可能极具潜力的种族天赋。
好学,升级所需经验值降低3%。
谦逊,获得声望和友好度时效果提高3%。