珀波小说网
会员书架
首页 > 网游 > 英雄无敌之召唤万岁 > 领导力、士气相关

领导力、士气相关(1 / 1)

章节目录 加入书签
好书推荐: 完美世界:不一样的八奇技 公子凶猛 这个末世游戏太硬核了 极光之意 霍格沃茨的自然魔法 对不起,我是反派 我,北境世子,陆地神仙 斗破:云韵师尊看我的眼神不对劲 苏奕文灵昭 神雕里的东丈

领导力:

拥有战役等级的英雄单位拥有领导力点数,随着升级、加点、宝物、技能等,领导力点数可以获得提升。

兵种拥有领导力,阶级越高,消耗领导力越多。

英雄每指挥一名兵种,即占用他部分领导力,这部分兵种可以获得英雄的战役属性、战役技能、战役宝物等相关加成。

超过领导力的部分,就算英雄能指挥,但也不会受到加成,并且在战斗中有几率不听指挥,而是按照各自的性格、士气、战场情况,从而做出各种选择。

战斗等级每提升1级,提高1点领导力上限。

临时雇佣兵不消耗领导力,但也无法享受战役加成。

阶级与消耗的领导力(仅供参考

阶,1

1阶,2

2阶,3

部分种族或兵种可能拥有特殊技能,消耗的领导力有可能发生变动。

部分英雄有可能学习特殊技能,提高领导力,或者降低兵种的领导力消耗,如不死族亡灵巫师(骷髅海存在可能

士气:

士气为兵种的隐藏属性,无法直接查看,不同种族和不同兵种各不相同。

精灵、矮人士气较高,人类中等,地精、斯卡文鼠人等士气较低。

士气不会直接影响战斗属性,而是从侧方面进行影响。

当士气较高时,兵种的进攻频率和积极性将获得提高(并非攻击速度,当士气较低时,兵种有可能畏战、怯战、或者干脆直接选择逃跑。

元素生物、无心智生物、低阶不死生物、机械构装体等不存在士气。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 破产魔王战记 无限惊悚:我在恐怖游戏里杀疯了 东北出马仙诡事录 网游之龙王苍傲 做梦一万年 CS:魔王C,说我是天才少年? 网游植物师 兽世游戏:恶雌腰软惹大佬们争抢 人类已经无法满足吾等 仙逆:成王林师父后我封神了
热门推荐