第三十三章 春华大涨(1 / 4)
这傻孩子,没有经过安徒妮地毒打,以为有了史诗套就一幅老子天下一样子,太天真了。
安徒恩单人(以下就叫安徒妮)为什么比团本早出近两个月,就是为了让玩家熟悉机制和打法,为将来的团本做好准备。
开荒难,难在什么地方呢?一个吞噬魔就教你怎么做人,甚至让人打到绝望呢。
其难度主要体现在三点。
第一便是对镇魂来说数以百万倍的血量和防御让人望而却步;
第二就是当时身为开荒前期必打的舰炮优化极差,卡比异常,而舰炮一炸,进度清零,苦不堪言;
第三就是当时最大的对手来自TP,开团图未进,人已掉一半,制裁非常严重。
要知道当时每个队伍都有其极大的作用,掉一两个队伍,基本就可以等着炸团了。
玩家面对的是对内(装备差、手法、熟练度、没有经验等)和对外(卡顿、制裁、掉线、网络冲突…)重重困难,让无数勇士竞折腰。
杨春的幽魂套在史诗未改版之前,只能算凑合,勉强合格,他还需要在安徒妮苦练手法、机制,能够做到单人通关五图,才算一个合格的主C(前期主C要求都很高)。
要想这套机制和手法熟练下来,光有装备还不行,背包中没有上百个复活币,简直是异想天开!
安徒恩的很多机制都可以秒人,幽魂红眼又是出了名的脆皮、残血战士,一个小怪都能教他做人。
前期很多人打每日都是用复活币堆过去的,每天五个图下来,用二三十个复活都是很正常的。
更何况当时能够凑齐史诗套装的很少,就算凑齐了,套装装备整体拉垮,还没有额外添加属性词条,伤害不够,即使熟练机制、手法也没有问题,被虐在所难免。
它难度极高,但其新颖的模式,让国服玩家跃跃欲试,热情不减,正所谓:“它虐玩家千百遍。玩家待它如初恋。”
大家的技术、手法都是被它一遍一遍虐出来的。
云浩突然想起来,安徒妮刚出来那会,无数勇士连黑雾之源BOSS的面都没有见到,就倒在了吞噬魔之下。
安徒恩的难度有目共睹,团本的时候还有活动送轮椅装扮。
就有玩家想到了截图:打着绷带,挂着吊瓶,坐在轮椅上高呼:“我从安徒恩回来了,还好我跑得快,太可怕了…”等搞笑异常的图片,版本很多,为玩家带来了不少乐趣。
时间在聊天中悄悄溜走,100%的非常困难除了费钱,爆率还真是没的说,4点疲劳,平均每个小号一管疲劳都能出三四个货。