第231章:塞尔达为什么是天?(5 / 7)
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可以去林间伐木,可以去洞窟当矿工,可以去沙丘骑乘海狮,也可以换着花样暴打外形酷似史莱姆的元素丘丘,还能找高大的人马外形怪物的麻烦,击败它们能获得更精良的武器与奖励。
有太多太多可以探索的有趣内容,而这些内容却没有进行任何的等级限制。
你只要来了,你就能体验。
在这片大陆内,玩家仿佛从来不存在约束,一切的任务与目标似是都可以随时放下。
甚至不做任务也没有关系。
即便不做任务,也不会让玩家的快乐减少哪怕一分。
这是一种真正意义上,想去哪里就去哪里,想做什么就做什么的自由。
这在蓝星此前的任何一款游戏中,玩家都从未领略过的自由感。
会令人忍不住的沉沦于此。
或许许多体验游戏的玩家,哪怕把整个故事流程玩了一半,都仍旧无法说出这款游戏到底好玩在哪里。
但这些都已经不重要了。
对玩家而言,快乐本身就足以支撑起他们玩一款游戏的动力。
这时候,究竟是什么让他们感到快乐,已经变得微不足道。
……
不过,玩家可以无忧无虑的只顾着开心就好。
对于一众游戏测评人而言,想提炼《塞尔达》的优点就有些犯难了。
正因为以前没见过。
也因为《塞尔达》内的开放世界与其他开放世界都截然不同。
尽管各大国内外的游戏媒体都纷纷给出了至少9.8分,众多10分好评的评价。
但点评这款游戏时候的用语也尽可能的在克制,在边缘地带夸一夸,绝不深入。
主要是也没办法深入。