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第一千七百二十三章 蜕变与生擒(2 / 6)

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但不论是它,还是岿灵主都不会真正地去这样做,太过消耗精力,太过繁杂与辛苦,这样高昂的成本还不如提升灵位更加实际,也不如伪霸的一个宝物。

除此之外,还有更现实的问题,付出高昂的成本,未必能得到质变的收获,可能仅仅还是一个连伪霸宝物都比不过的东西。

新舰的战争体系实际上一直都跟不上楚云升与新舰的战争需要,每一次艰苦之战后,三大族乃至三层世界以上种族最少都会疲倦到无法动弹的程度,牺牲更是常有之事。

付出高昂成本只获得这个结果的话,对灵而言确实不如选择提升灵位。

皆灵主只可能提升了一个灵位,与双灵合攻之下,只一击便导致新神国三灵两死一重伤。

这样的效果如何不诱灵?

新舰的战争体系在灵位面前就是个笑话,并且,直至今日之前,其产生的攻击,比照石锤与星舰,也没有产生蜕变。

依旧是一如常见的方式,要么时在天文尺度的长距下发后不管式的最强袭击,要么是支持极为惊险的楚云升近距离拼杀。

这一次,是新舰战争体系第一次采取新的方式进行战争。

基于长久的技术积累,基于长久的实战经验,结合诸如楚云升获得的战图符文技术的运用假灵灵蕴的使用对岿灵主等灵生命的反复观察与试验以及宏科技研究之路上突破的成果等等,在获得乌怒人一次信息汇聚,获得载壳人的数学知识,获得伪霸大本营星空种族的新信息等等,大量基础之上,经过艰难的成长,又得到了两个至关重要的条件。

这两个条件都与火虫有关。

新舰本身的计算能力一直无法跟得上灵战的需要,压榨到极限也无可奈何,能勉强应付住没有彻底崩溃掉就已经很难了,想要在灵战挥洒自如游润有余根本是奢望。

殇的强悍信息处理与计算能力弥补了新舰这一重大不足,完整的殇体系运转下,已可以满足新舰战争体系在灵战中的需要。

这是一点,第二点则更为至关重要——火虫的涟漪!

火虫光速运动的涟漪本身并不会成为极重要的关键,它的重要性要结合楚云升才能强悍地体现出来。

楚云升与火虫的特殊关系下,使得他可以借用战虫的形式出现在涟漪所至的任何地方,其他生命无法办到,火虫根本不给它们接近的机会,更不要说借用火虫战体了。

但仅仅如此也还不够,楚云升还有一个一旦用在这里便非常完美的能力——可以通过气泡世界进入战虫。

由此,整个火虫涟漪区,便是楚云升的天下,如神灵一般,随时出现,随时消失。

当涟漪覆盖整个战场,加上殇的计算能力,新舰与楚云升的战争体系在无数的基础上,便可以脱变出新的方式。

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