第三百四十八章 艾尔战役(六)(2 / 2)
整理好心情,我们很快就重新开始找敌人的麻烦,我们的任务不是挡住敌人,我现在能做的就是消灭入侵者。他们的数量如此之多,我消灭的这些影响不大。好在不止我们一方,还有一些文明也能应付稍多一些的敌军舰队。
时间过的很快,几个星期的时间眨眼就过去,我的亚莉安娜级战列舰的数量也快速的增加。诺娃的舰队正在快速增加,我也没有打算停止,我准备把诺娃的舰队加到100万让她跟旺达她们一样,有数量庞大的舰队可以使用。
至于剩下的手下,那需要慢慢来,我有无限的寿命,根本不在乎这些。细胞自噬控制不好是癌症,控制好了就是无限生命。我相信我一定能有足够的时间了解系统,了解它的敌人,找到自己正确的位置。
敌人也在我们的袭击中损失数亿艘战舰,我们这边的恒星系密集区内敌人的数量明显不足。各个战场也在扭转局势,我们的形式变的好转,甲壳族那边的敌人攻击也因此减少了很多。按照我的分析,敌人应该已经是停止增援了。
艾尔13逐渐稳定下来,敌人的战舰被大量的消灭,起因就是我消灭了更多的敌人,从而使敌人的增援不足。就像是蝴蝶效应一样,整场战役因为我们超出敌人的意料之外而变的对我们有利。
我们的科技实力肯定超过了20级文明,系统评定等级时用的时人口值,并不是科技。实际上科技优势在人口值的巨大差距下会变的微不足道。我以前看过很多外星人入侵太阳系的科幻片,那里的外星人总是一支飞船就打败无数的地球战舰。
实际确实如此,因为驾驶那艘飞船的战士,自身的人口值超过了大多数国家。太阳系中是国家为主体,科技等级自然按照国家计算,所以实际上太阳系的文明等级极低。
假如20级文明的战舰入侵1个21级文明,那么20级文明科技较高的情况下,他也需要消灭10倍的敌人。人口带来的持续作战能力让20级文明面对的可能是100倍的敌人。加上广阔的领地,20级文明面对的可能是1000倍的敌人。
如果我要对付甲壳族,我就要对付1000亿艘战舰,我的领地中补给全用上也不够,而且是敌人的战舰强度跟我们差不多的情况下。想想看,那么多的人口怎么可能没有科技进步,科技爆发也是必然的现象,着眼于未来的文明才能长远发展。庞大的人口中出现了远见的科学家,这些科学家能快速提高文明的等级。
系统内的文明都是这么发展起来的,系统提高的只是一个平台,让文明可以快速的度过关键时期。填鸭式发展出来的高级文明表现出的战斗力也不同。同样是20级文明,我在驰骋疆场,有一些已经灰都没剩下。
敌人的数量开始快速减少,缓过来的各个文明都在发力,系统的奖励还是很丰富的。大量的系统积分可以促进科技的发展,大量的紧缺资源也可以确保文明快速发展。
甲壳族对于战场的信息掌握的很全,不过战场分析应该差一些,诸葛亮选择的目标很巧妙,任何文明都出现都可以达成我们的作战效果。我们的实力只有那些受到的帮助的友军有一些信息,跟我地位一样的友军根本不可能获得甲壳族的重视。
一段时间后,战斗平息了下来。我们也被要求休整1个月,下个目标是500万光年外的艾尔19。这里也是艾尔星系团的最后一个目标,甲壳族显然获得的绝对优势,艾尔13消耗了敌人太多了战舰,甲壳族成功的控制住了艾尔星系团的其它河系。
艾尔19是我们在艾尔星系团的最好一次战斗。每次任务之间的间隙是1个月。我的舰队安心的进行休整,并没表现出特殊的情况,我需要保持低调。种族之间怎么可能有情怀,系统看的上我,那些高级的种族未必看得上。
我可以让王女和手下的人族成为星盟的一部分,并被野猪人管理,那么其他种族也可以做到。如果我被其它的文明强行收编了,也是有可能的。系统中的事情千奇百怪,系统又是一个松散的管理机制,我可不想给自己增加麻烦。
当日期剩下2天的时候,我的舰队出发了。我的舰队可以在超空间内停留非常长的时间,只要确认方向,我可以在超空间内走很久。当目标足够大的时候,哪怕有距离足够远也会有一个角度范围,我要的就是这个范围,这可以极大的加快我的效率,我可以尽量少的跳出超空间进行测算。
我只跳出了几次超空间就准确的到达了艾尔19的预定的区域,整个移动过程才用了2天时间。这对我的舰队来说也是最快的一次,长时间的作战让我拥有了艾尔星系团的准确星图。
宇宙中真正的危险就是大,当你在一个星球上的时候,你会在海洋里迷路,当你在宇宙中的时候,你就会在空旷的空间中迷路。星图就是宇宙中各个文明的一切。人口让文明有足够的底蕴去拓展和探索。系统巧合最看重的就是这两点。