第三百四十七章 艾尔战役(五)(2 / 2)
幽魂族的另外一个特点就比较棘手,他们在战斗的时候根本不畏惧死亡。在很多时候幽魂族都是采用的同归于尽的战术,这种攻击方式会给对手造成极大的损失。
幽魂族寄生生物是没有限制的,他们寄生了一个狗群,这些狗马上就能成为合格的战舰兵,当然战斗力还是只狗。幽魂族寄生后会带去自己的智慧,有了这种优势,幽魂族就能快速发展并扩张。
友军摆好阵势之后,敌人的追兵差不多也就到了。接下来就是漂亮的阻击战。追兵迎头撞上了友军的战地,大量的先头部队被集火秒掉,后续的舰队也被迫挤成一团。
友军显然清楚幽魂族的特性,并不是只打阻击战。他们还会进行歼灭战,一些外围的舰队开始向中间集中,慢慢的形成了一个半球,将敌人的追击舰队包裹住。
看到这里,我就知道时机成熟了。形成半球的舰队想要撤退会很被动,交战的战舰中大部分都在敌人的超空间阻尼器的影响范围内。一些大型战舰进行交战时,是很难在独立脱离战斗的。往往需要大量的友军掩护才能缓慢脱离战斗。庞大的体积具有良好的攻击和防御能力,但是因为体积过大承受的伤害也更多。
旺达她们的舰队按照五芒星的形状从后面将追击的敌人围住。接下来就是投放超空间阻尼器了。每艘护卫舰都有超空间阻尼器,上面还搭载了很多一次性的阻尼器。跟我交战的舰队只要被我的舰队缠上,没有人可以通过超空间离开。
刺背他们这些近卫舰队,每4支为1组,围绕在旺达她们周围,形成保护,诺娃的舰队也参与了进去。诸葛亮和周瑜的舰队则是在最外围不漏,他们的任务不是歼敌,而是确保有漏掉的敌人时缠住他们,等待利维坦小队的捕杀。
厌战级战舰的攻击力在泰坦级战舰中算是比较弱的,打一艘战列舰都有打上十几分钟。如果战列舰想跑,厌战甚至没有办法拦截。旺达她们带队冲进去的时候确实很痛快,但是进度就很慢。十几分钟才消灭对方100万战舰,对方有1亿艘战舰。如果只是我们自己,需要打很久的时间。
战舰不是活靶子,不怕死不等于找死,幽魂族由于常年战争,各个都是头脑灵活。在单对单的作战中他们经常会扬长补短,用自己灵活的战术来弥补实力的差距。
他们会经常重新整队,用局部优势来弥补数量上的差距,厌战级战舰的攻击力又偏向持续,在敌人不断变化的时候,很难取得战果。要不是开始的时候偷袭得手,战果可能更少。
好在我的野猪兵团实力强大,那些中子弹的效果非常好,战列舰以下级别的战舰都是1炮打穿。更高级的文明我还没遇到,也许他们的防御更强一些,不过那样真正打过才知道。
友军的战斗很利索,在我们出现分走了大量敌军后,友军就开始全面进攻扩大战果。我们前后夹击,敌人的1亿艘战舰很快就损失过半。为了让我们的野猪兵团不太显眼在我们外围接触的位置都是诸葛亮、周瑜的战舰。用战巡迷惑敌人。
几个小时后,我们成功的消灭了敌人。友军在完成战斗后就脱离了这片区域,通过超空间不知道去哪儿了。我则是回到了初始的位置,准备寻找下一个目标。
至于我自己的防区,我才不在乎,又不是我的领地,根本不用在意是不是被占领。幽魂族就是将里面的原始生物都寄生了,也没有问题,没有足够战舰的幽魂族不过是多一些的土着,危险性直线下降。
幽灵特工是可以发现幽魂族的,这就让我更加放心,我的舰队中幽灵特工的比例非常高。我很少担心被幽魂族渗透,唯一要注意的就是减少第一波接触造成的死亡。就算有通天的本事,让幽魂族寄生了也是一个死。
很快我们就找到了另外一个占据主动的友军舰队。依然是旺达她们先行,刺背他们跟上。我跟着诺娃带着6000座移动基地跟随在最后面。战斗也很顺利,被寄生的20级文明,除了原本的家底之外,在科技上并没有什么进步,他们的数量也因为被寄生而大大减少。我们进行对战的时候没有一点压力。
被我们支援的友军早就占据了主动,我们到的时候,敌人只剩下了一半,我们到达战场不久,敌人就被消灭干净了。幽魂族不逃跑,歼灭战打起来就很轻松,根本不用担心敌人突围,要防备的是敌人的同归于尽战术。
接连完成两次支援后,我们这些指挥官的心情就放松了不少。就算接下来丢失了防区也有了足够的说辞。我要的就是借口,很多时候只要有借口就行。