第二百一十九章 外星种族脑族(1 / 2)
能量要塞,外部的金属部件不是光伏,属于真空射线吸收装置,能量被存储在要塞内部。中间200万立方公里上全是魔石合成设备,还有十几万立方的仓库装的全是现成的魔石。没有任何防御力量,要塞的供能也较为单一。
功能1,能量吸取,可以吸收宇宙射线生成魔石;功能2,能量释放,将魔石和吸收的能量从表面的金属部件进行释放,形成血月效果;功能3,隐身,可以将周围最多2光年内的光线进行遍传,形成视觉隐身,杜绝视觉观测。
这里面的原理我能猜到一些,宇宙射线这个好理解,高能射线冲击特殊分子形成聚集,并在特殊位置被分解,在通过聚能阵聚合通过一个磁场的强行压缩形成魔石。释放就是转化成红光形成特殊辐射,可调整辐射频率,刺激不同的生物,最常用的是辐射生物使其进化。新世界的血月释放的是生命古树可以吸收的能量,生命古树将能量转化成魔石。光线偏转就是引力子的效果了,强化阳光散发的引力子形成排斥力,杜绝其它光线进入,在内部形成引来引主光线并将外部光线引成弧度完成偏转。
它辐射的引力子是缠绕有衰败粒子的专门缠绕光子,衰变前不会被吸收,衰变后会被吸收,形成特殊吸引。这个隐身功能还需要发射8颗卫星装置围绕住中心的太阳,进行特殊引力子释放。
内部没有中子星,自然引力正常,地板上的人工重力也是自然重力,那边质量多,那边就是地面。中心的位置偏下,当然第三行星看就算偏左了,看的方向不同。
先是在走廊上布置重力法阵,确认方向,加上羽落术法阵减少它的质量。假装护盾发生装置保护核心,外面就不用保护了。开启护盾就无法吸收能量了,面积如此大的护盾也没有什么防御力。超光速引擎我也准备好了,安装的是集成了大量闪烁法阵的引擎,速度300倍光速,有大量魔石库存和能制作大量魔石的能量要塞用的起这个的消耗。
通知虫族女王撤离第三行星的己方部队之后,我就启动了羽落术法阵,第三行星就开始活跃,内部大量的熔岩瞬间就摧毁了行星表面。看着变成火红色的第三行星,我才发现巨大卫星的引力效应对一个行星能够产生如此大的影响。
外面的8颗卫星回收了回来,继续隐身是没必要了。虫族女王也不在乎是不是暴露出去,她之前过来也是因为这边能感应到虫族波动,她看不见星系才过来的。
我拿了一颗巨大的行星要塞,虫族女王有点惊讶,但是没在意,她们是生物文明,根本不需要技术。我没有吝啬,给她很多的魔石,算是花钱买了,双方都很愉快。能量要塞中魔石产量不是无限的,积攒千年的库存也不过是按月消耗的,血月开始没多久就将能量消耗殆尽。我也没隐瞒,直径把仓库给她看了,然后将一大半给了她。魔石充足的虫族将有无数的战士产生,周围的星系很快就会成为虫族女王的囊中之物。
我要建设的东西更多了,能源要塞内部简单的设置就用了几个月,剩下的细节改造还需要更长时间。第五星系的几个矿场已经采集完了,我也不准备在找矿了,我要转移去南极基地那边。那片星系没人跟我争,也没人打扰我。
随着玩家舰队的规模扩大,新世界也逐渐失控了,玩家之间的争斗经常发展成大规模的空战。中型工会的玩家随便就能用天空战机在大气层内部进行战斗,护卫舰的战斗规模完全没有,是受到了某种来自高层的限制。
铁血试炼场那边已经完全成了玩家的天下,仙侠世界那边的外空安静,但是地面上已经混乱不堪,大量的铁血战士在星球表面杀戮生物。雷诺这边也是进度不错,又拿下了一些矿星和殖民星,算是有了声势。潘多拉人类的科技也飞速攀升,洛拉吸收了铁血战士的科技,用技术共享的方式成立了星际探索公司。
有超导矿的情况下,十几艘800米的巡洋舰和几十艘400米的驱逐舰形成了自己的太空力量。她准备开发相邻的星系,那边又类地行星,那就是黑暗之门的行星,之前是人族城市,现在被虫族毁灭了,位置是相对中心的17光年位置。
结合鲁肃在神族换来的地图,我基本可以确认,霍格天体是圆的话,圆分成星区,新世界在底边6点钟位置。同时星区分星域的话,新世界在钟表外部。钟表的中心就是河系的中心,厚度几千光年不等,把表面认定为上部。我通过钟表方式来描述河系的平面图,方便之后的称呼和介绍。
新世界在底部,左边是潘多拉世界,右边是生化世界,在右边是仙侠世界。向核心位置是铁血战士在向内是星际人族,左边是星际虫族,右边是星际神族,在远的位置就太远了,暂时跟我无关。
新世界的周围生命星很多,这跟巨魔王的脑中艺术文化有关,左边的虫族几乎全是矿物星,很少又生物星。右边的阿修罗生命星很多,但是都是低级生命星,从星图上的已知信息可以确认都是没有进入太空的低级文明。
脑族科技够了,得到的全是矿物的世界,初期发展不错,星际神族发现了他们,他们守不住就悲剧了,只能卖矿求和。就跟尖刺族下场差不多。初期实力最弱的玩家在各种科幻种族的辅助下成就反而是最高的。