4长寿系统(2 / 4)
很快视频拍完上传成功,任务也很快完成,评论只有一条他自己发的,发完后他就关了评论功能,这样的操作虽然很赖但不算失败,一年的寿命他算是屯上了。
“第三个任务!来来来!”他时不时称赞自己的机智,完成这个任务后就开始催促下一个。
“因为你的完成速度很快,所以我可以奖励你把第三四两个任务兑换成一个奖励更大的综合任务,完成了的话你可以得到十年寿命,而如果你选择不兑换那第三个任务是两年,第四个任务是三年,你怎么选?”我询问,当然也有想提前搞完这一部分的想法,但最主要的还是看他怎么选。
“那肯定要多的啊!能全都要那是最好”他倒是贪婪,只可惜二者只能选其一。
“那就做合并的好了”他选好了。
“那惩罚我先告诉你一下,失败会被罚掉二十年寿命,三四两个任务都失败也会被罚掉十一年寿命的”惩罚我还是要说的。
“十一……二十……做合并的吧!就这样决定了!”他想了下,还是选择了奖励更多的。
“那第三四合并的任务是向你的上司讨一个祝福,成功奖励十年寿命,失败惩罚扣除二十年寿命,放弃扣除八年寿命”我说完,等待他的回应。
“放弃还能打折扣哦?”看来他对任务内容没有什么疑问了,开始吐槽放弃的惩罚。
“看来你没什么问题了,可以去做了吧”我没多做解释,任务就是这么规定的,有什么好解释的呢。
“好嘞!”之后用了两天,他便得到了祝福,只是短短两个字的“恭喜”为他屯到了累计十一年的寿命。
“第五个任务是打你最亲近的人一拳,要求位置在左胸口你理解的心脏处,力道是第一个任务那个耳光的十倍以上,奖励十年寿命,失败的惩罚十四年,放弃的惩罚是八年”我说出了第五个任务。
“可我没做第一个任务啊!而且又是打人,打陌生人还行,实在不行打我同事朋友都行,为什么老要打我亲人?”他询问,我能明白他的不解,但他就没有什么除了亲人外的亲近朋友吗?
“可以是朋友恋人只要是和你最亲近的就行,没说是亲人好吧,而且力道,你没做第一个任务所以可以随便打,不用在乎轻重,稍微有点分量就行了”我有点无语,但还是把他想知道的回答了。
“可……”他被我的话搞得无语了。
可见这年头,身边还是要有那么几个关系好点的人的,要不然,就像他这样,关键时候找不到一个人。
“你这失败和放弃怎么鉴定?是打人打错了就算失败吗?还是力道不够算输?”他询问,感觉他应该是有点眉目了。
“打错人六次算失败,力道不够每个人十五次才算失败,但如果你力道不够,下一次就要更用力才行,没规定倍数但如果比之前的力气轻就算力道不够一次”我回答,这个任务还是有试错机会的,人嘛,没有哪个只有一个“最”亲的人的