第126章 第二个永恒阶复制(2 / 2)
这样的话,不但不会轻易达成某个特殊的成就,让接下来获得永恒级合成之心奖励的计划泡汤,同时通过击杀敌方英雄获取复制机会奖励的效率也会比较高,毕竟随着试炼时间的延长,敌方英雄被击杀后复活时间是会不断增加的,通过计算,将单场试炼时间控制在一天左右是收益最高的。
“嗡!”
随着又一场试炼开始,苏平终于发现了己方英雄之中有一个他等待已久的目标。
那便是涤魂圣枪·赛娜,一个拥有着苏平认为的最强可成长输出加成被动技能的英雄,其拥有的被动技能不但可以提升输出能力,而且还可以增加射程,简直是虐泉的绝佳助手——赦除。
……
赦除(被动:可以攻击由阵亡敌人生成的灵魂,以吸收它们的黑雾。还可以从被自己攻击或技能命中2次的敌方英雄身上吸取黑雾,同时造成目标(1-16%当前生命值的额外物理伤害(每个单位有6/5/4(在1/6/11级时秒的冷却时间。每层黑雾提供75攻击力。每2层黑雾提供25攻击距离和1%暴击几率。35%溢出的暴击几率会被转化为生命偷取。附带圣物火炮被动效果——攻击需要更长的射击时间,命中时造成(+2总ad额外物理伤害,并暂时为自己提供目标1/15/2%(于1/6/9级的移动速度。
……
不得不说,赦除这个被动技能的效果实在是太bug了,直接提升攻击距离,这谁能挡得住啊?
苏平记得前世看到过一个视频,里边有人使用赛娜将赦除叠到了几万层,结果射程笼罩整个召唤师峡谷,在自家泉水就能虐对方的泉,那才叫恐怖呢。
所以在获得第二个永恒复制以后,他第一时间就想着将之用在赦除这个被动技能之上,只要能将之固化,那接下来的试炼之中就比较简单了。
当然更重要的是,苏平觉得现实中自己的本体在得到了赦除这个被动技能以后,同样是可以发挥出巨大作用的。
复制赦除技能,一场试炼下来,苏平再度获得了超过两万次击杀,同时还顺带着将敌方所有防御塔和水晶推平,美美的收割了一波,这才回到结算界面,开始固化这一被动技能。
前一次,苏平固化的是亡灵战神·塞恩的一个小技能灵魂熔炉,那是用于保命的,可以通过叠加层数来提升他的生命值上限,当然还有一个盾,带有保护自身以及伤敌的效果。
这一次,虽然苏平选择固化的是涤魂圣枪·赛娜的赦除这个被动技能,看上去仅仅只能提升自身的杀伤力,但实际上却同样具备提升保命能力的效果,先不说其射程的提升可以让自身立于不败之地,单只是随着赦除被动的层数被叠加起来以后会带来生命偷取的效果,就足以让苏平变得不那么容易被敌人围杀了。
跟上次一样,苏平先是固化技能,然后复制灵体,紧接着再将之具现出去。
唯一不同的是,这一次因为苏平的空间之中已经吸收了大量的能量,包括灵能和生命能量,储备不可谓不丰富,所以当本体那边接收到具现出去的灵体之时,并没有像前一次那般搞出巨大的动静,反而是十分低调的完成了融合,一切都水到渠成,根本没有丝毫波澜。