第018章 进击的冒险者(1 / 4)
数分钟前。
丛林游侠特斯崔在地上画出简略的死灵怪物布置图,向队友们讲解即将面对的敌人
门洞前的广场很大,站立着大约1多个骷髅怪,都是些不经打的骨架子,但数量太多会比较麻烦,需要尽快清理掉。
有威胁的是后方的一队骷髅士兵,持有近战武器和远程弩箭,他们的指挥官是一个全身重甲的骷髅骑士,个人战力未知。
还需要注意一个手持双刃斧的骷髅兵,猜测是作为破阵的先锋,战力应该很强,需要优先干掉。
“我有些担心门洞两侧的石像鬼,会不会在战斗中活过来,加入战斗?”特斯崔看向两位施法者,需要他们的专业意见。
回答队友疑问的是谭雅,她告诉特斯崔,经过魔力侦测,在石像鬼身上只有少量符文法阵,不足以激活石像鬼进入战斗形态,更像是观察和监视用途的石像鬼雕塑。
经过短暂商议定下详细战术,由圣堂武士、战斗牧师、元素召唤师、巫师、丛林游侠组成的冒险队伍开始向亡灵怪物发起进攻。
首先出手的是两位施法者,他们在距离骷髅怪很远的位置停下,开始构建大型法术。
随着复杂的咒语和繁琐的手印过程,元素召唤师谭雅消耗珍贵的施法材料,召唤出一个内空的大石球。在漂浮术的帮助下,缓缓上升到半空中,悬浮不动,石球的体积有半个人那么大。
然后是巫师科顿·塔姆加入,他手持魔法短杖,不断地释放火焰注入石球中的空腔中。
很快,大石球经过魔法改造,形成一个熔岩球,外面是焦黑的石质外壳,里面是熊熊燃烧的火焰和融化的岩浆,无时无刻的散发着几百上千度的高温。
在两人施法过程中,诺布尔让骷髅射手射击,试图打断施法者们的施法过程。但射过来的弩箭都被圣堂武士的盾牌和牧师的法术‘神力反射抵’挡住,无法击中两位施法者。
见情况不妙,骷髅骑士诺布尔果断下令让骷髅怪全体冲锋,冲过去近身围攻5个冒险者。目的是让对方的施法者不敢用熔岩球轰击门口的指挥官和亲卫士兵阵列,而是优先清理麻烦的低级骷髅怪。
用低级兵种消耗对方的大型魔法,怎么算是都赚的。
如果对方施法者不顾一切的轰击大门,那1多的骷髅怪将会一拥而上形成围攻,有近战能力的3个人可扛不住来自四面八方的人海战术。
而且诺布尔判断在熔岩球的轰击下,亲卫士兵会死,但他和甲不会死。等他们两人逃出魔法攻击区域,一旦加入围攻圈子,敌人将陷入死局。
当活人被团团包围,活动空间被挤压至最小,活人分不清攻击的是骨爪,还是锋利的武器。骷髅骑士的长矛和骷髅兵的双刃战斧都能轻松破开护甲,给活人以致命伤害。
他们是人,不是神。