第一百一十八章 反史莱姆(1 / 2)
除了数量很多的跳虫外,叶白还打算派出简化后的爆射虫和酸甲虫。
这样大批虫群部队在集结后,对对方发动反击。
在有了准备后,跳虫们没给对面那些基础的史莱姆机会,非常干脆利索地解决掉了那些小型的个体。
更多虫群部队抵达这个世界,开始清扫起其他方向的史莱姆。
史莱姆死亡后留下的液体叶白来到那个世界的工蜂搬了回来,在经过解析后,叶白得到了对方的蓝本。
这蓝本中其他都平平无奇,但是维度一项能力引到了叶白的注意。
“吞噬?!”
叶白想起来了之前那些史莱姆的动作,明白了过来是怎么回事,“看来的确就是叫吞噬啊,能够掠夺能力特性,这吞噬不知道有没有上限,能不能够叠加。”
将正面虫群部队的进攻指挥交给圣光女皇,叶白则开始着手将这项非常特殊的能力进行测试和应用。他首先想知道,这项能力能够起到效果的限制,以及应用范围。比如,如果使用者实力远远弱于被击中的目标,这项能力是否还能生效。
在用上各种不同虫群和蓝本生命进行测试后,叶白发现吞噬能力分为两阶段效果,一阶段就是膨胀使用者身躯将目标吞进体内,二阶段则是在体内释放腐蚀性物质将对方身体分解。在这两个过程中,如果在被吞的时候被吞噬目标的体型过大无法被包裹,或是身体耐腐蚀能力很强无法被分解,都无法完成吞噬。
发现这两条限制后,叶白松了口气,“原来如此,那和我猜的差不多,这样才比较合理。”
现在使用条件被测试出来了,叶白继续进行测试,接下来开始测试吞噬能力能够让使用者成长的上限。
“奇怪,”叶白通过负责监视的王虫的视角查看着测试场地内的不同生命,“吞噬后变强的程度似乎大不相同,难道这能力的效果还有随机性吗?”
不同种类的生命,吞噬同一类的生命,如最基础的跳虫,或是稍微厉害一些的一二阶魔物等,面板属性会得到微量提升,除此之外还能够获得对方拥有但是自己没有的能力、特性,只不过这两部分都似乎并不固定,获得和提升都有一定的概率。
让测试持续进行,叶白继续观察着这些生命,“似乎是能够小概率吞噬目标优于自身的属性项,然后有几率获得能力和特性了。吞噬的目标与自身差距越大,获得成长的概率以及获得的成长量越高。暂时没有触及吞噬能够获得的上限,也不知道有没有上限。”
不知道因为什么原因,叶白在测试中发现,魔力、本源护盾对吞噬的腐蚀防御效果并不是很理想,反而是一些相对基础的甲壳、甲板对吞噬的抵抗能力较强,已经出现了好几只将被吞噬后依靠甲壳或是甲板抵抗住腐蚀反杀出来的个体。
根据测试所知的这些信息,以及敌对世界里的那些史莱姆的状况,叶白开始准备制造一批全新的专门负责对付史莱姆的新兵种。
能够抵抗吞噬的甲壳、甲板被列为最优的防御选择,除此之外,面板属性、能力等不能高于史莱姆太多以免对方成功吞噬后获得大幅度成长,自身可以拥有吞噬能力反吞史莱姆以战养战。
根据以上几个主要想法,叶白开始改造起现有的生命。
这次,他用的蓝本是波动亡灵,不过不包含波动亡灵的波动部分,只有它们那如同肉泥一般超可塑的身体。