第135章 再约一场(2 / 3)
首周100万套的销量对【闪电鸽工作室】来说可是天大的惊喜,他们不敢摆烂,立刻着手开发新地图、新炮弹和组队模式。
不过《疯狂飞车》这波热度没持续太久,打磨了数月之久的《极限竞速》终于要和玩家们见面了。
之前玩家们的关注点都在“天际线”,关心厂商授权,方杪也有意隐藏了“地平线”,一直到宣传视频发出来,大家才发现,星空互娱是要发布两款不同的游戏。
“我去,怎么还有老爷车?”
“老爷都年轻了,得是太爷爷车。”
说什么的都有,什么“老爷车”、“古董车”、“复古车”,虽然吐槽,但对比“天际线”和“地平线”的cG,玩家很明显的体会到两种不同的感觉。
这两作,cG做的都很长,尤其“地平线”,除了展示不同的车型,还特别注重对玩家的感官刺激,像是引擎的轰鸣、车胎与地面摩擦的尖啸。
一开始,只有一辆车行驶在公路上,渐渐的,周围的车越来越多,最后开始了极限竞速。
池蔓在这次的cG中发挥了很重要的作用,cG的音乐开头一开始无比的舒缓,仿佛是在旅游,悠然欣赏大自然的美景,渐渐的,音乐的节奏快了起来,可不会让人觉得突兀,而当车辆开始狂飙时,一切都沸腾了。
许多主播在直播观看cG时,表情都超级丰富,一开始脸部肌肉很放松,接着慢慢紧绷,身体和脑袋跟着镜头晃动,仿佛自己在驾驶一样。
于淼在直播间完整看完两个cG后,点评道:“不一样,真不一样,怎么说呢,我可能评价的不准确,就是大概描述一下心里的感受。
刺激是毋庸置疑的,但‘天际线’给我一种疾风般的自由,而‘地平线’有种燃烧的热烈。
除此之外,对我来说,‘地平线’的复古风能激发我的情怀,据说星空互娱的制作团队为还原母星风光,查阅了大量的历史资料没,能让我们开着车,去领略数百年前的城市街景、山光水色。
当然了,我不是在着重推荐‘地平线’,我肯定是两款游戏都会入手的,单买198,捆绑包368确实不便宜,拿不定主意的人,可以关注我的直播间,看过测评之后再酌情入手。”
项目组这边,总算完工的大伙一个个都长出一口气,在项目开始前,他们是万万没想到,做一款竞速游戏,竟然比制作《异星狩猎》还累。
小陈靠在椅子上感慨着:“我感觉自己现在算半个工程师了。”