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第二十三章 无限死亡BUG(1 / 4)

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“嗯……”

一分钟后,夏洛克睁开了眼。

既然这里不能长待,那么还是先出去的好。

反正自己已经死过一次,只需要等其他人都死过,一切就都能重置……

到时候,只需要说出自己的发现就好,剩下的就随他们怎么计划。

到目前为止,夏洛克表现得完全就是个专门安排进来、不断给予玩家提示的npc。

尽管那帮人每次都有人因他而死,但只要每次都能提供相应线索,他们也不会太过怀疑的。

至于消耗他们的复活次数,这一点怎么样都行,尽量就好。

毕竟之前也早有过研究,要让一名玩家因不断死亡复活带来的损伤而死,次数至少也要达到二十次以上。

而这一数字还会根据玩家本身的精神承受力进行提升,因此想在这一场游戏里直接通过这种方式令攻略组减员,还是相当困难的。

尤其是在不暴露自身的情况下,也就更难做到了……

再加上目前已经得知的信息、以及肢体线索的基本找齐,夏洛克也差不多放弃了这一想法。

据他推测,如果这个游戏真的是世界剧情的话,那么灵力的提升应该也是能在这一过程里获取。

十五场游戏,去掉最后一场,一共就有着十四场是能够提供通关奖励的,这也是这一类游戏的基本设置。

至于这个通关奖励是什么,夏洛克多的不敢说,但提升一定量的灵力应该是基础。

否则,以这第一场游戏的难度来看,如果不能获取灵力、想办法在体内限制怪谈的话,后续恐怕是很难有人通关的。

这一点,即便是拥有智慧之帽的他,也不敢说有这个自信……

因为这些怪谈、包括游戏,都并非是单靠智慧就能搞定的,自身对抗怪谈的能力也是决定因素之一。

想着,夏洛克颤巍巍地从地上爬起,就准备往门口走。

可就在这时……

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