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第3章-喻门弄树(4 / 4)

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看着自己仅剩半血的状态和已经喝干的药水,霸哥一脸迷茫,这和他计划的有点出入。

……

“哼哼,喻门弄树!”

李喻操控着杰斯不断地偷点大树,虽然他的杰斯只限于会玩,只有b级熟练度,但是架不住他对大树太熟悉了!

对面很显然是一个新树,估计是想要蹭着版本混分的人,连基础的走位都不会,就算是大树赖线能力强,也不能什么技能都吃啊!

很多人都会感到奇怪,为什么同样的英雄,同样的装备,同样的时间段,职业选手手里的英雄就是比自己手里的要抗揍一些。

这一点其实也很好理解,该吃的技能吃,不该吃的一个不吃,合理利用减伤,护盾等技能尽可能地抗下更多的爆发伤害,自然看起来就更抗揍一些了。

单是一个大树都可以玩出花来,顶级的大树绝对不是无脑承伤的,对大招开启的时机和位置都要有很深的研究才行。

而对面的这个大树,很显然就反应慢不少。

一炮三十秒,两炮一分钟……

李喻在兼顾补刀和消耗的同时,也很注意自己的站位。

杰斯这个英雄,压人倒是其次,最忌讳的是被人抓死。

尤其是他没有传送的情况下,被抓死一次都会付出无法承受的代价。

在保证自己不死的情况下,尽可能的压低敌方血量,补刀数,经验值,这是很考验一个选手能力的。

面对同级别选手的时候,哪怕是有优势,也不能肆无忌惮地压线,除非打野时刻在上保护。

大树这种英雄,牺牲了后期打输出的能力,换来的是稳定的控制和前期不俗的技能基础伤害,配合打野很容易打出击杀。

而且,同水平的对局当中,只要不是太菜,你压线是必定会被抓的。

这时候,就要看自家打野懂不懂事了。

不是有那么句话么?

不帮杰斯gank的打野是傻哗,不帮杰斯反蹲的打野是二比,连视野都不帮杰斯做的,请去二号树上领你挂着的母亲。

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