第2章-海克斯系统(2 / 4)
大局意识:75
极限操作:62
比赛心态:82……”
看着系统给出的评分,李喻整个人都有些不好了。
这评分,如果按照百分制的话,他也就堪堪及格的水平,除了心态之外几乎一无是处。
这样的水平,放在次级联赛或许还可以,但是在lpl这样顶级的职业联赛当中,很显然是不够用的。
更重要的是,这些评分之后还没有结束,在英雄熟练度显示当中,除了一个大树达到了s级,其他的英雄几乎全部都是b级评分,排在第二的是纳尔,有着a级水准,这还是在和童扬长期对线的时候慢慢偷学的……
“我有这么差么……”
李喻有些怀疑人生了。
不过,82的心态评分还是让李喻很快调整好了自己的心情,重新看了下去。
根据系统的提示,他的属性也不是一成不变的,想获得属性的提升,有以下三种方式。
第一,顶级赛区大师级以上的rank,每获胜一场就能够获得1积分。
第二,顶级联赛的比赛,每获胜一场可以获得3积分,每一个mvp都可以额外增加2积分。
第三,msi和世界赛这样顶级的赛事,每获胜一场可以增加1积分,每一个mvp可以增加5积分。
此外,还可以通过获得诸如常规赛mvp,最受欢迎选手,世界赛冠军fmvp等荣誉解锁成就积分。
积分可以直接用于兑换属性,6-7的属性,十积分可以兑换一属性点,7-8的属性,一百积分可以兑换一属性点,8-9的属性,一千积分可以兑换一属性点,而九十以上,光有属性点还是不行的,还得有足够的荣誉成就才能提升。
这一点,李喻觉得很合理。
很多新人选手在第一次踏上世界赛的舞台之后都会有着很大的进步,说是脱胎换骨都毫不为过,大赛对于选手的进步是有着很大的作用的。
除此之外,积分还可以用来提升英雄熟练度,也不贵,十积分就可以将一个英雄从b级提升到a级,而一百积分就可以将一个英雄从a级提升到s级。
在系统的判定当中,a级的英雄熟练度,能够给选手带来1%的全属性增幅,s级的英雄熟练度,能够带来2%的全属性增幅,而b级,则是让选手发挥自己本身应有的水准,c级就不用说了,基本上相当于练英雄,还会在原有的属性基础上降低1%的全属性评分。
李喻简单的做了一个计算,当他使用的大树的时候,发育能力能够达到84,反应速度和手速也都提升到8+,比赛心态的提升是最多的,能够从82提升到98!!