第33章 哼!想逃?(3 / 3)
龟龟,杰斯的e这么变态吗?
这是bug吧?记得以前诺手没改版的时候,甚至等对面用出位移再e都能把人拉回来。
应该是bug,不然这杰斯还能放?以后在杰斯面前都也用闪现了,反正也没用!
是不是bug你说了不算,得拳头说了算才行,而且clg的人又没叫暂停,是不是bug人家职业选手不比你懂?
刚打上大师,我陈泽彬可以很负责任大家,这是杰斯e技能的机制!
又是你这小屁孩,真有那个天赋你不去打职业扬名立万,在直播间发弹幕教学?
我还在上初中呢,年龄太小了,等上完初中我肯定去,一定要和flashlight交手圆梦!
在龙王和杰斯的围殴下,豹女和吸血鬼双双殒命,而clg并没有提出暂停,显然是对杰斯的e技能机制有了解,并没有认为这是个bug。
拿下双杀后,镜头聚焦到了林其光的脸上,帅气俊郎的相貌再配合这阳光的笑容,顿时便引发了全场欢呼。
玩杰斯这个英雄,除了歪门炮这个手艺外,其实还有一项手艺是必须要精通的,那就是对锤形态e技能——“雷霆一击”的使用。
这个技能在许多玩家的口中,有着几乎可以称为英雄联盟最高的“优先级”,可以打断除了不可阻挡状态位移之外的各种位移技能。
卡萨丁的r、伊泽瑞尔的e、武器的q、皇子的eq、剑姬的q等等等等,当然也包括闪现。
但其实英雄联盟这个游戏,并没有所谓的“优先级”,有的只有新的位移状态覆盖上一个位移状态。
所以基于这个原理,锤石的e才可以后手打断很多英雄的位移技能,在许多高水平玩家手中绽放光芒。
又比如伊泽瑞尔,他在被机器人q中的情况下,e技能的位移依旧会生效,并把自己传送到预定位置,但依旧会吃到机器人q附带的眩晕。
而杰斯的e技能“雷霆一击”是一个非常特殊的存在,在读条完毕后杰斯的e不仅会打断敌方英雄的先手位移,同时还会以其技能的落点,再对敌方英雄产生一个强制的击退位移。
这就是杰斯锤形态e的无赖之处,只要你不是类似石头人大招、塞恩大招、蔚大招这样进入“不可阻挡”状态的位移,都能给你捶回来!
谢谢惠顾,大锤8!