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096 版本、潘姐和录制垃圾话(六千)(2 / 12)

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更别提deft占中阵亡的gif集锦和厂长团战打着打着忽然开溜的事……一桩桩一件件,反复加深印象。

这才是青蒜。

春季赛那会,edg舆论压力还很大,随着rng败走msi,夏季赛edg全胜,骂edg的声音小了许多。

只是当路人们开始期待这支edg能拿夏冠时,半决舞台再次展示了电子竞技没有绝对赢家的一面。

于是,s5世界赛发生的事又开始被反复重提,对着路人科普当年edg有多离谱。

甚至发展到,明明赛前支持率那么高,赛后一个个又说早看出edg有短板。

包括一些做分析帖的自媒体,用马后炮、赛后复盘的方式,讲解edg为什么会被三比一。

最后得出结论:还是边路和打野的问题最大。

不过秦浩觉得这种挺无聊的。

能赢,肯定有赢的理由,会输,肯定是哪儿技不如人。

有个评价说的就很对。

之前赢的时候,怎么没见这么多人跳出来谈问题?

mouse也不是没靠正面抱团赢,厂长也不是没靠控图稳稳获取过胜利,怎么赢的时候,不谈这些,输的时候,连个人选择都要被问及。

锅背的太重了……

edg没有放弃mouse,就说明看好这样的打法。

而看好,跟赢,存在门槛需要去克服。

影响输赢的因素太多了,可能只是一个眼位,就能决定一波关键回合的走势。

倒是昨晚能够模拟跟edg的半决。

秦浩正在尝试用其他解法解。

因为他总觉得,中期压力给的不够。或者说,前面拿到优势,为什么不能像打im那样,更轻松的拿下比赛。

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