085 三比零,大胜IM(一)(2 / 7)
一套阵容选出来,打出英雄该有的效果,这样就算输了也没锅吧。
就像这把这个奥拉夫,它有什么锅。
前期节奏它打出来的,中期视野压力,它给的不少。25分钟之后不敢冲阵,不是阿伟思想出问题,而是这英雄,打到这种时间段,队友没有结束比赛的能力,那就只能当逃兵。
冲是冲不过去的。
随便吃点aoe,都不知道奥拉夫血条怎么下去的。
lgd选手暂时离开舞台,现场观众还在大声应援。不过明凯心里也清楚,lgd打他们,必拿不出吸血鬼。
peniillin玩这种英雄,前期中野一起没声音,队友玩个得儿。
明凯还真希望lgd选吸血鬼,到时候下路稍微抓2波,中期带着三千多的领先,抢好视野等lgd主动出来送人头,肯定赢的很轻松。
明凯对吸血鬼的理解是。
选出来,队伍默认中路前15分钟是死人,经济上只接受小劣,比如15分钟亏个八九百的样子。而且下路要选清得动线的英雄,慢慢放塔拖发育。
劣太快,选什么英雄都没用。
甚至吸血鬼劣势局里的作用不一定比沙皇好使。
因为沙皇能站在较安全的距离里清线,吸血鬼必须靠打碰撞来延缓对面的推进,承受的风险也不一样。吸血鬼守塔的办法,就是靠打架,进去打套爆发,用血池拉回来。
因此,明凯对第二局的看法就是,im还是那个老问题,这队终结比赛能力一般,吸血鬼那2波单吃,把他们打晕了。
不然早点推下二塔,让纳尔不舒服,可能推进节奏会好一些。
不过这种马后炮的分析,只是扩展一下思路。
毕竟抓吸血鬼,如果抓成功,那就当他没说。
而对rng管理层来说。
这会不能说后悔,而是进入到悔恨阶段。
为啥?