第三十八章 勇者联盟(3 / 4)
有普通对局,普通对局不限制敌我的人物选择,也不限制选择顺序。
还有一个就是排位竞技模式,这个模式则要求双方使用的人物不能相同。
接着他又看了一下游戏里面的其他设置感觉没啥问题之后,就打开了新人入门训练,
跟着训练教程操作玩之后,武俊宇心里已经感觉到非常满意了,和自己预想的差不多,
接着就是又继续玩不同难度的人机模式,完了一遍后武俊宇觉着已经非常好了,现在这款游戏上手很容易,同时上限又比自己前世的那款火爆游戏要高,无脑的人物有,秀操作的人物也有,张超还特意给武俊宇推荐了一个变态人物,有三种状态,每种状态对应三种不同的小技能,按照他说的,这个人物如果操作的好的话就是天花板,但是如果没有操作的话就完全是垃圾人物。
武俊宇试了一下,他果然还是手残,
最有又带着公司里的员工一起玩了一下五打五的对战模式之后武俊宇已经对它充满信心,
他有点中二的大声喊了一句,勇者必胜,
公司的其他员工此时似乎也被带起了中二之魂,
一起大声喊着勇者必胜。
这个时候武俊宇决定游戏越早上线越好,同一时期米国的拳王公司已经把那款游戏做出来了,不过由于其玩法与刀挞差不多但是质量相差太远了,导致现在无人问津,
最主要的是由于金融风暴,导致没有投资人愿意为这款看起来不怎么样的游戏买单。
另外就是南极公司那边的周腾飞估计也瞄上了那款游戏,不出意外的话,很快就会像前世那样先投资,然后国内进行代理,紧接着就直接把拳王给买下了。
“我们乘着国庆节这个档期就开始进行公测,尽可能的发现游戏中可能存在的bug或者其他问题,另外就是服务器一定要保证好,要比地下城的服务器还要大,
公测半个月如果没问题的话,我们就在十月份下旬进行正式上线。”
“好的,没问题”
曾磊立马果断的回答,
武俊宇想了想接着对曾磊还有公司的其他高层说道,
“这款游戏马上就要上线了,目前我们公司的主要任务就是把这款游戏推向全世界,研发这边先休息一下,这几个月就不再对研发进行额外进行拨款,