第426章 进入家用游戏机行业?(2 / 3)
“我也没有意见。”
一旁的曙光电子负责人陈东说出了他的看法。
对此,一旁的曙光研发中心负责人倪光楠也是缓缓说出了他的看法:
“如果真的要进入家用游戏机行业,那我们曙光研发中心会全力配合。
无论是搞出增强版的曙光CPU处理器,还是搞出增强版的曙光显卡都完全没有任何问题。”
对此,现场所有人都轻轻点头表示认可,随后其他高层高管也是发表了各自的看法,几乎都是没有反对意见。
见此,林晨便做出了决定:
“既然这样,那曙光科技就正式进入家用游戏机行业吧,经营模式依然是老样子。
曙光研发中心负责核心技术的研发,曙光科技负责提供大部分研发资金与负责产品完成后的家用游戏机业务运营,至于利润到时同样按贡献划分。
除此之外,曙光研发中心还要负责研发出至少三个大型独家3D游戏,至于什么游戏稍后我会写出具体剧情与玩法脚本。”
见此,现场所有人都轻轻点头表示认可,随后就期待起了林晨提出的三个大型3D游戏。
之前曙光科技有多款惊艳世人的游戏,那些游戏都是由林晨给出剧情玩法等为基础研发的游戏。
而那些游戏在发售后也是创造了惊人的销量,从始至今没有任何一款销量平庸,所以林晨的诸多称号中还有一个“游戏设计大师”的称号。
可以说某个游戏编剧一栏里如果出现林晨的名字,那该游戏就能获得极大的关注量。
许多玩家哪怕没有试玩游戏,光是知道林晨过往的“战绩”,就会觉得这游戏肯定很好玩,肯定是精品。
这就是林晨那“游戏设计大师”称号的作用!
在这种情况下,现场的高层高管已经知道那三款大型3D游戏肯定相当好玩,也肯定能创造出不小的销量。
于是随着林晨的话语说完,接下来这件事情就算是彻底定下来了。
远在美迪国的薇软公司,可不知道他们的家用游戏机业务即将要遭受致命冲击。