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第344章 曲率引擎巴克兰同盟遭遇星际海盗(2 / 5)

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这两种引擎虽然都是用来赶路的,甚至跃迁引擎还要更快一点。

但现在这种情况,却是不适合使用的。

跃迁引擎和曲速引擎最大的不同就是它们的空间连续性。

其中跃迁引擎就是通过打断空间连续性,将两个地点重合,并且从另一个宇宙或者更高维度的空间,从一个地点快速越到另一个地点。

而曲速引擎则是连续的,主要是利用空间的前后曲率的大小折叠,从而挤压着飞船向前直到光速。

跃迁引擎主要是指能够从四维或者更高维的空间中实现在三维空间的瞬间移动。

因为在三维空间中可能需要穿越一亿光年的距离,但在更高维的空间中则可能是瞬间就能完成的。

跃迁引擎的方式非常像是虫洞,也就是从一个地方能够瞬间穿越到另一个地方,因此是无法保证航行时的连续性的,

主要是利用两个空间差,从而缩短通行的时间,算是在两个不同的空间中来回穿梭。

而曲速引擎则是在一个空间中通过空间弯曲的力量推动飞船的运行,所以它们这两种引擎在航行的时候,处于的空间数量不同。

曲率引擎主要是采用空间弯曲来进行滑行的。

飞船首先会将后方的空间拉直,这样前方的弯曲空间就会拉扯着飞船向前。

当功率加快时就能达到滑行的目的,一直到能够超越光速便能够进行惯性的航行了。

顾青并非是主动出来的,而是中招之后被放逐出来的。

不光不知道蓝水星的坐标,就算是自己现在身处什么位置都不清楚。

没有明确的目的地,没有坐标进行锁定,自然是只能使用曲率引擎。

虽明知希望渺茫,但顾青还是想要返回蓝水星。

不为别的,只是为心中一口不平之气。..

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