第四十一章 骰子游戏(3 / 3)
“三阶魔法中有能减缓行动的咒缚术,你们的移动要延后两回合了。”大叔擦了把汗,像是重新看到了获胜的希望。
等等,魔法?
进屋之前我就感受到些许魔力波动,然而这几张桌上分明只有投来投去的骰子。感到不对劲的我悄然间施放洞悉之术,果不其然发现了被隐藏着的场景——桌上每个人的位置前,站立着一个人偶,人偶根据骰子的点数施放相同阶数的魔法。
这不,刚刚大叔就从指间放出细微的魔力,魔力透过骰子,让人偶用出了咒缚术。
咒缚术是一种用来定身的魔法,本质上是通过干扰对手的精神来实现的。至于其对应的魔法阶数嘛,其实是可有可无的东西,一般出现在魔法学相关的教材里。
真有意思,世间还有这么好玩的游戏。即便在我心中,它也可以排到第二了。什么,你问第一是什么?嗯,不好说。
“接下来是第二投。”大叔的回合还有两次投掷,这将决定他能否转守为攻。目前的情况是,他最好掷出大的点数,不然,以他现在和别人的距离,是没办法做到命中的。
“一。”命运女神没有眷顾他,让他白白浪费一次骰子。
干得不错,薇尔丹蒂,我再也不说想去胖揍你了。
“一阶魔法吗,那就火球术。”出乎我的预料,他很自信地选出招式。嘛,也难怪,老赌棍什么点数没投过,他们眼里,运气只是游戏的一部分,游戏考验的更多是随机应变的能力。
人偶手持的魔杖前,一点星星之火缓缓生出,而后迸发,朝前方的人偶飞去。这是要干什么,明明攻击距离不够。
“等下,奥托,你这样可没法打中阿道夫。”对桌的男人不禁冷笑。
“我有说过要拿火球术打伤害吗?”在飞了最远的距离后,火球落下地面,不,应该是桌面,由檀木精心做成的桌子就这么被烧出了一点浓烟,遮蔽住对方的视线。
“玩游戏不能循规蹈矩,不然很没劲。”大叔得意地笑了笑。
“接下来是放弃投掷的移动,向左移动最大三格。”
命令一发出,人偶也随之行动。它走到了一个离三位对手人偶都远大概6格的位置。按照等比例估算,必须五阶以上的魔法才能打出这样的距离。
“这样一来,你们下回合就没法赢下我了。”