363 新传奇,给予守望的致命一击!(2 / 5)
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一开始的12守望,给足了玩家们这些优秀的体验!
自由的战场搭配,爽快的冲锋交火激情推车,巨龙出击满屏骷髅的爽快以及各种英雄组合搭配的创造性。
但是,雷雪却非要把这个游戏,照自己想象中做!
因为联赛,先是小幅度修改团队搭配,完全固定团队搭配,让玩家们根本就玩不到自己想玩的英雄。
之后,又是一味地强调团队配合,甚至,按照联赛中职业队伍的反馈,不断刻板化团队概念。
这就直接导致了在一场普通的排位中,只要有任一一名队友拉胯,或是不好好玩,就百分之百能够破坏所有人的游戏体验。
再之后,英雄调整、重做、伤害削减……
所有的所有,都再向着最有利联赛的改动进行。
雷雪从一开始出守望先锋是为了给玩家们带来全新游戏体验,逐渐把路越走越窄。
甚至已经开始‘教玩家玩游戏’了。
这种游戏中的大忌,被雷雪玩了一季度又一季度。
终于,玩家们的耐心被消磨殆尽了。
你喜欢搞联赛,非得让玩家也要跟职业选手一样有相同的操作,相同的技术,相同的配合。
让玩家们按照你们设定好的游戏模式去玩,去打,去毫无游戏体验如同机械性运动一样的推车、站点。
将本来挺有意思的一个个整活儿环节全部砍废。
那你去搞自己的联赛吧。
现在,我们已经找到了更有意思的游戏。
全新大逃杀玩法的apex英雄。