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390.游戏史上最黑暗的一天(2 / 3)

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还有一些影视公司,利用游戏以假乱真的画面,剪辑出了许多小短剧,这些短剧特效又强,而且“演员”的演技非常优秀,点击量颇高。

而且,在故事模式里,根据世界基础条件的不同,发展出的文明形态不同,玩家植入的角色有极高的自由度,可以在剑与魔法的世界当一位膝盖中箭的冒险者,也可以在末世丧尸潮流之中成为传奇,还能穿梭在赛博朋克的高楼大厦之中当一个侠盗,几乎囊括了绝大部分角色冒险游戏。

乔暮还看到一篇树洞,发布者说自己是一名社会学的硕士研究生,他表示自己利用游戏里已经城市化的文明进行社会学实验,取得了不少成果,准备发表论文。

可以说,由于这个游戏的高度拟真,所以那些圈外人士下载游戏,已经不仅仅是为了娱乐,而是试图通过游戏来协助自己的研究。

另外还有一篇报道也很有趣,是有程序员想要研究游戏的代码,找到这其中的ai用的是什么大模型,可他们解包之后,却发现这里面的代码自己根本看不懂,这游戏用的编程方式大家前所未见,而且无法理解,不基于地球上的逻辑,别说复现了,就连读代码都读不懂。

乔暮乐呵地看着这些,他刷新页面,很快又看到了一篇报道。

《国内游戏历史上最黑暗的一天》。

配图是《我的文明模拟器》的游戏画面。

乔暮顿时来了兴趣,点进去好好品鉴。

这文章先是介绍了一下《我的文明模拟器》这款游戏,然后就开始分析这游戏对游戏行业的打击。

比如什么免费游戏会干扰玩家对于正常游戏价格的判断,从而使整个游戏行业的定价受到影响,拉低整个行业的利润,最终导致游戏公司破产,整个行业垮掉。

又比如因为《我的文明模拟器》囊括了许多种类型的游戏,重复度极低,所以会占据玩家大量的闲暇时间,这会导致玩家们抽不出空来玩其他的游戏,或者看短视频,间接导致包括游戏在内的所有文娱产业都会遭到严重打击,到时候无数人下岗,引发行业大动荡。

还有,文章还提到,这种免费推广的模式本质是为了收割市场,等到逼死了其他的游戏厂商,《我的文明模拟器》的制作者就会开始收费更新,为所欲为,玩家们不要为了蝇头小利而舍本逐末。

最后,作者号召,《我的文明模拟器》的制作者最好站出来,把游戏开源,这样能够促进整个行业的发展,否则将会号召各大厂商抵制这个游戏。

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