382.无能狂怒(2 / 3)
这时候,侯学海发现群里有人发了张游戏截图。
群里话题千变万化,但很快就被这个游戏吸引了。
侯学海本来没在意,可过了一会儿,好几个群里都在聊,他按捺不住好奇心,顺着点进了主播的链接。
“没事的,你们一定能撑过去的!”
刚点进去,侯学海就看到一个可爱的纸片人主播正发出歇斯底里的声音。
屏幕的画面里,穿着粗布衣的原始人正在拿着火把和棍子与一群虫子战斗,主播和直播间的观众都在为他们加油鼓劲。
侯学海觉得疑惑,他们不操作吗?
看了一会儿,他发现这游戏画面是真的好,但在他一个堂堂的国产单机制作人面前,画面不是决定游戏品质的唯一因素,很多制作人都用像素游戏制作出了不朽名作。
他也发现,这游戏主打一个放置。
里面的人物会自己行动,而且玩家也不能直接操控,只能潜移默化影响,或者通过外部环境引导。
“可玩性不高啊!”
侯学海忍不住发弹幕锐评。
很快,屏幕里的战斗趋于白热化,一位人类拿起火把引诱虫群,冲进了铺满了易燃树脂的深坑里,火焰燃起,照亮夜晚。
弹幕里一片“泪目”飘过。
侯学海不知道前因后果,只觉得很尴尬。
“就这?太尴尬了!”
他又发弹幕锐评。
又看了一会儿直播,这文明因为虫群时不时的入侵,早早地就点出了武器制作的科技树,而且因为虫子的尸体本身也能吃,所以几百年过去,农耕和畜牧几乎没有发展,同时,不知道是不是虫子本身的肉带有什么辐射还是污染,人类也产生了一些变化,皮肤上多出了几丁质层,有的人还长出了透明的翅翼,只能说,还好脸没什么变化,不然看得有点儿瘆人。
“自由度竟然还不错。”