第110章 这幽灵船,能不能抓呢?(3 / 5)
倒也不是完全无法躲避,幽魂的追踪能力还是偏弱的,只能做到一次修正。
不过对于船长的技术以及船的基本速度灵活参数,这些要求都是很高的。
但对于骷髅舰队来说,船差技术也差,基本就不要想躲了。
幽魂炮弹有个特点,会优先攻击船上的目标,而不是船的本身。
这更加让骷髅舰队的冲锋更顺利一些,反正也不用躲,就是让骷髅扛。
不过也不是全不打船。
很快,还是有不少船被击沉了。
这个情况,在远古幽灵船进入到骷髅舰队的射程后,舒缓了一些。
密密麻麻的攻击,也不断在消耗着远古幽灵船上的幽灵船员。
苏晨的指令就是攻击幽灵船员,以130级的远古幽灵船防御,这种级别的远程火力哪怕数量庞大也无法造成很强的伤害。
和远古幽灵船的防御强碰,一定是骷髅舰队的船率先被全部击沉,这都不用多想。
反而因为频频挤到幽灵船员,因为幽灵船员的轮换替补问题,这一定减少了远古幽灵船的火力密集度。
这火力停下来的空隙,就可以让骷髅舰队能更加快速的接近。
远古幽灵船和骷髅舰队的距离,在一步一步拉近。
这时候,远古幽灵船使用了技能。
海面上出现了很多幽灵战士,这些幽灵战士能直接漂浮在海面上,同时朝着那些船飘荡过去。
这招对于那些想要打接舷战的玩家来说,是很烦躁的。
因为幽灵战士本身对物理攻击有一定的免疫,再加上敏捷高,等级也高。
幽灵战士飘上那些准备靠近的玩家战船,对于玩家来说,是非常难以应付的。