第二章:初次召唤!(跪求各位大佬的票票呀,爱你们)(1 / 10)
“恭喜测试者完成新手任务——‘第一滴血’!!!”
“职业系统开放,恭喜测试者,成为战锤召唤师!!!”
吴旗听到冷漠的声音从自己的耳边响起,现在的吴旗,已经正式成为一名进化者。
在那一瞬间,吴旗就感受到了自己职业的本质和能力。
他意识到自己现在可以召唤中古战锤世界中的兵种和物品。
这一属性似乎和昨夜黑雨降临时自己玩的游戏《全面战争:战锤3》息息相关。
但是吴旗现在只能召唤出各个种族的基础单位,而且召唤出来的东西需要自己亲自培养和研究。
想要获得更高级的兵种就需要获得经验来让兵种升级。
以战锤世界的帝国势力的兵种为例,吴旗现在能召唤出来的就只有帝国新兵。
“靠,这么垃圾的吗?连行省步兵都召唤不了?”吴旗看着脑海中的帝国新兵忍不住吐槽道。
没错,帝国新兵甚至都不是游戏中的兵种,而是刚刚加入到帝国军队中仅仅训练了几个月的普通士兵。
可能连对付一只丧尸都有些费劲!
“那这样等到什么时候才能升级到高级兵种啊,我召唤一个新兵有什么用,召唤出来和我一起等死吗!”吴旗对自己的能力充满了怀疑。
而其他种族的兵种同样如此。
而想要召唤出这些单位就要吴旗花费虚拟金币,刚刚吴旗击杀了一个丧尸后给吴旗提供了1个金币。
但是当然每个种族基础单位的强度和花费完全不一样,像绿皮种族中的两个基础单位——地精和兽人,一个花费仅仅2金币,而另一个则需要1金币。
而一个地精可能难以杀死一个丧尸,而一个欧克兽人也许就可以。
除此之外,吴旗召唤出来的单位还有人口限制,这是随着吴旗等级提升而增长的。
现在吴旗才1级。可召唤人口数量为1,而一个地精占1人口,一个兽人则占4人口。
吴旗可以通过击杀丧尸来获取经验值,而召唤物杀死的丧尸只会为吴旗提供一半的经验值,而另一半则会被召唤物吸收供他们升级。