第一百六十七章是时候恢复《求生之路》的本来面目了(求支持)(1 / 3)
第167章
在《求生之路》发布一周之后,方正估摸着玩家们也差不多打通战役模式了。
毕竟《求生之路》虽然可以说是联机游戏,但是地图就那么几张,只要通关了,剩下的就是挑战不同的难度了。
至于游戏里的其他模式,其中方正觉得最受欢迎的恐怕就是对抗模式了。
对抗模式,一方扮演感染者,一方扮演幸存者,以此在地图里展开激烈的攻防战,通过分数来判定那方获胜。
而随着时间的推移,游戏中的一些技巧也被玩家们开发了出来,最基本的推开特殊感染者,比如在Hunter飞在半空中,朝你扑过来的时候,打断对方,这些基本的小技巧早被玩家发现了。
甚至还有玩家通七五七过大量测试,已经初步领悟到了速砍、连跳等高级技巧,只是这些技巧还只是一个雏形,还没有被玩家完整的开发出来。
这也让方正感慨,玩家那敏锐的洞察力。
剩下的,比如说什么单喷秒妹之类的,已经是《求生之路》里大佬玩家的标配了。
试想一下,当一个哭泣的Witch坐在路上,挡住你的前进必经之路,萌新玩家还不知所措、畏畏缩缩的时候,你手持一把单喷,一脸风轻云淡的走上前,‘砰’的一声,将Witch给秒了。
这时候萌新还不是一口一个‘大佬’的叫着?
这种感觉简直不要太酸爽。
以至于《求生之路》中,很多大佬玩家,明明已经打通关了,已经可打更高难度的地图了,但是就是成天混迹在简单或者普通难度中。
为的就是带一带那些萌新玩家,享受一下被人恭维的装杯的快感。
甚至说,如果萌新队伍中还有个妹子玩家的话,那效果就更棒了,要知道这个世界虽然女玩家不少,但是喜欢这类恐怖元素游戏的妹子还是不多的。
经过了一个星期,《求生之路》已经再也不是当初的团灭之路了,里边的大神玩家还是不少的。
尤其是对抗模式,前来打这个模式的玩家,最基本的也是通关了游戏的大佬。