珀波小说网
会员书架
首页 > 其他 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票)

第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票)(2 / 4)

章节目录 加入书签
好书推荐: 洛克撒维拉 理科男的文学社 诸天一道 异化:从诡异事件开始 往生酒店:我在人间典生当死! 柯南之金钱万能 枭臣 直播:呆小妹我老婆,签到全世界(直播之我的绝美主播女友) 我科普恶魔果实,竟火爆全网 无敌与世间

连续死了几次之后。

很快张义也是总结出了一些经验。

那就是敌人的枪法火力基本上是非常准。

想要直接冲锋莽过去,这基本上是不可能的事情。

掩体这是游戏里面相当重要的东西。

因为脱离掩体之后过不了一两秒,敌人就会攻击而且准的不行,个个都是职业选手级别的。

不能贪枪,只能利用掩体击毙对方。

当然也有一点取巧的方式,那就是你自己慢吞吞的前进,让后身边的队友在你一直没什么动静之后,也是会朝着前面推进,然后配合着击杀敌人。

只不过相比于玩家自己的效率会慢不少。

毕竟虽然表现的很真实,可毕竟还是玩家在玩游戏,不可能说真的让NPC直接将敌人全部干掉。

虽然某些个玩家,还真的是特别期待。

关于游戏中的NPC之所以有这样的AI表现,这也是陈旭有意为之的。

之所以这样设定,主要就是为了让玩家更好的感受到队友的可靠。

这样做会让玩家对这些NPC角色,产生更深的认可。

前世玩家之所以能够对SAS以及后面 141特战队的各个成员,有很深的一个感情。

除了《使命召唤:现代战争》并不是一个单主角的游戏外。

更重要的那就是让玩家有一种很强烈的代入感。

执行任务的时候,相互的聊天互动,还有在前世当时非常隔离的AI表现。

队友跟玩家在战场上的各种相互扶持,让玩家明白这些NPC队友都是有作用的,不是如同其他游戏里面的一个花瓶挂件。

因为NPC队友在游戏中究竟是碍事还是帮手,真的很影响玩家对NPC的感情。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 火影之无赖 位面旅行指南 住手!这是你师弟啊! 从钢七连到合成师 退婚?好啊,我要把你家买下来 重生灌篮2012 不可思议穿越 无限斩杀 哈利波特与乱入的少年 哈利波特与亚希伯恩
热门推荐