第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票)(2 / 4)
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无敌与世间
连续死了几次之后。
很快张义也是总结出了一些经验。
那就是敌人的枪法火力基本上是非常准。
想要直接冲锋莽过去,这基本上是不可能的事情。
掩体这是游戏里面相当重要的东西。
因为脱离掩体之后过不了一两秒,敌人就会攻击而且准的不行,个个都是职业选手级别的。
不能贪枪,只能利用掩体击毙对方。
当然也有一点取巧的方式,那就是你自己慢吞吞的前进,让后身边的队友在你一直没什么动静之后,也是会朝着前面推进,然后配合着击杀敌人。
只不过相比于玩家自己的效率会慢不少。
毕竟虽然表现的很真实,可毕竟还是玩家在玩游戏,不可能说真的让NPC直接将敌人全部干掉。
虽然某些个玩家,还真的是特别期待。
关于游戏中的NPC之所以有这样的AI表现,这也是陈旭有意为之的。
之所以这样设定,主要就是为了让玩家更好的感受到队友的可靠。
这样做会让玩家对这些NPC角色,产生更深的认可。
前世玩家之所以能够对SAS以及后面 141特战队的各个成员,有很深的一个感情。
除了《使命召唤:现代战争》并不是一个单主角的游戏外。
更重要的那就是让玩家有一种很强烈的代入感。
执行任务的时候,相互的聊天互动,还有在前世当时非常隔离的AI表现。
队友跟玩家在战场上的各种相互扶持,让玩家明白这些NPC队友都是有作用的,不是如同其他游戏里面的一个花瓶挂件。
因为NPC队友在游戏中究竟是碍事还是帮手,真的很影响玩家对NPC的感情。