第十章 谁又能拒绝美少女消消乐游戏呢?(2 / 4)
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而前世作为一个专业的游戏策划,跟一个老实憨厚的玩家,陈旭自然很明白一个道理。
那就是对于玩家来说的话,他们对什么感兴趣?
很简单的一个理论,那就是作为玩家,他们大部分人都喜欢干一件事情。
那就是在正常的游戏里面,搞一些有颜色的事情;在一些有颜色的游戏里面,做一些正常的事情。
这种反差感,可以说是让这些玩家欲罢不能。
就如同网上玩家的一句调侃戏言一样:男人两大爱好,拉良家下水,劝风尘从良。
玩家也同样如此。
总是有一些玩家喜欢在游戏里面搞一些骚操作。
当然光靠这一点显然是不足以让一款游戏成功的,最后靠的还是游戏的品质。
可至少这种特点,能够吸引玩家进入其中,这就已经足够了。
现在从《魔镜》的销量来看,这样的一个宣传战略,目前带来的效果完全可以说是成功的。
毕竟选择《魔镜》也是陈旭进行过深思熟虑,并不是一拍脑袋就决定的。
市场上同类型的竞品表现如何,绅士们的喜好跟前世有没有区别,包括发售的平台跟推广的可行性,这些个方方面面都做过提前的调查。
所有的所有,陈旭都已经算好了。
这样的情况下,《魔镜》成功这一点,可以说是完全在陈旭掌握之中的。
唯一没有料到的地方,那就是绅士们的热情远远比陈旭想的要高的多。
第二天的销量610份,陈旭相信这个涨幅只是一个开始而已。
随着时间的推进,玩家们的口口相传,绝对会让《魔镜》的销量一点点拉高的。
“嗯,按照这个模式的话,下周就能够直接把支付软件欠的钱还掉了。”