第一百一十五章 阵营战(2 / 3)
江朵朵对他之前的说法产生怀疑,她合理怀疑杰克压根就没看全整个规则,若是以击杀数评断,那就不可能每次都是蓝方获胜,毕竟,几次阵营战了,却一直都是同一方获胜,这几率太高了些。
而且她不相信,每次的击杀数都是蓝方多。
阵营战的人,是随机抽取的,上次参与的这次说不定只是个观众,目前大家的实力差不多,所以也就不存在碾压这种情况。
“哈哈,”杰克摸摸脑袋,有些不太自信地说道:“应该还有吧,只有第一次的时候说了规则,我当时恰好落到坑里,忙着爬出来,所以也没仔细听。”
很好,死亡规则她大概也知道怎么得到的。
“第一次死的时候,被人打中感应器,直接送出去的,第二次,怎么死的不明白,反正就那么死了,第三次,啊我还没第三次,这才是第三次!”
果然如此。
江朵朵觉得这位叫杰克的玩家指望不上了,规则不明白的情况下,她寸步难行,这阵营战也不知道是怎么回事,为何不跟新人说一遍规则?让她这新人要怎么活到最后?
“嗳,我想起来了,好像是每天的凌晨都会有规则出现,当然了,这是我听别人说的,一般那时候我睡的正沉,反正是一次都没听到过!”
这果然是个坑货!
江朵朵无比确定。
她干脆就待在原地,吃饱喝足,等着凌晨到来。
不大会,杰克就鼾声如雷,还真如他所说,一直到规则发布,他都不曾醒来。
江朵朵才不会惯着他,直接将人给叫醒,费了老大的劲,才让这人瞬间清醒,其中浪费了她三瓶水。
简直了。
‘阵营战:二百万玩家分为红方和蓝方,双方有相应的基地,在地图范围内有无归属的旗子,玩家可通过获得旗子来增加当前阵营的积分,击杀玩家得五分,旗子一个十分,结束后,生存玩家数,每活着一名玩家,就得二十分,胜利一方,可获得转盘奖励。
击杀规则,只有命中要害或者击中感应器,才能淘汰玩家,玩家淘汰后,将在三秒内被传送出当前场景,在阵营战中,玩家可通过任何方式获得胜利。
一旦玩家受伤,非致命伤,不会被淘汰,并且可被同伴救助,会被计入存活玩家,但若是在结束前救治无效死亡,则被淘汰。
地图将在三分钟后公布,但不标注玩家所在地,不显示旗子位置,玩家可自行摸索,其中包含但不限于各种陷阱和未知危险,请诸位谨慎行事!’