第十六天:第一幕(二)(4 / 5)
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这事儿之前没说,绝不是因为作者忘记了。
高光拿着钥匙跑了一趟,这门依然没有办法互动。
于是他去了二楼,果然,确实是这扇门的钥匙。
露台里依然是那些大而无当的家具,全都古旧残破,四下堆散的书籍并没有给露台添加分毫的生气。
这些书只有一本可以互动,翻开这本书,高光看到了两行字:
“那是微风轻拂
美丽祥和的日子”
高光忽然意识到,没准儿他得把鬼宫整个集齐,虽然任务列表没有更新这个任务。
“这样的话,三个小时根本不够啊!”
高光将已经找到的鬼宫写了下来,然后继续看向屏幕。
在露台的角落里有扇小门,是可以互动的。
推开这扇小门,可以看到一个窄小而又潮湿的地窖。
地窖里有一扇牢门,这并不奇怪,在更为遥远的年代里,地窖基本是为了某种邪恶的目的而用作牢房的。
地板和走廊四壁都被仔仔细细地包上了铜皮,那个笨重的铁制牢门也看起来沉重无比的样子。
没准儿只要一伸手将其推开,铰链就会发出异乎寻常的刺耳吱哑声。
但是,当高光按下互动键,他的角色却是伸手摸在了墙壁上。
这扇小门后是墙壁,高光看到的东西,竟然都是别人画在上面的?
“这游戏到底想干啥?”