第三章:(更新7500字)三人在旅馆内(2 / 12)
如果用一句话解释冒险者,就是“对付魔物的佣兵”。
虽然有些部分符合安兹追求的冒险者,可以前往两百年前遭到魔神毁灭的国家残骸——遗迹进行探索,到秘境追寻未知事物,不过基本上还是魔物猎人。
每种魔物都拥有不同的特殊能力,所以需要技能比士兵更多样化—有办法对付的人。
光是就这点来思考,也许类似那种游戏当中经常出现,受到众人依靠的勇者。
不过事实上并非如此。
这也是因为身为统治的一方,讨厌有自己无法控制的武装集团存在。
因此即使将经济层面排除在外,冒险者的地位也不高。
还有不以国家规模吸收冒险者的理由,和那种与其聘雇高薪的正职员工,还不如在当地寻找派遣员工比较划算的企业想法一样。
因此就如同那种即使不聘雇派遣员工依然能够运作的企业,对于只依靠本国兵力即可扫荡魔物的国家来说,冒险者的地位又更低了。
根据柜台小姐的抱怨,斯连教国并没有冒险者,巴哈斯帝国的冒险者则是在现任皇帝即位之后,处境变得更加恶劣。
安兹将些许的失望逐出心中。
好不容易从事向往的工作,却发现事实并非充满梦想,这是屡见不鲜的事。
老骨的手轻轻一挥,漆黑的全身铠甲和背上的两把巨剑彷佛融化一般消失无踪,包裹在魔法道具之下的骷髅就此现身。
浅黑色的护目镜上,红色的锁定视窗匆隐匆现。点缀紫水晶的银色头盔冒出几根荆刺,有如玫瑰的藤蔓。
身穿散发丝绸光泽的黑色长袖上衣与宽松长裤。绑住长裤的腰带是条黑色带子。
拆下朴实的铁手套,除了左右无名指外的骨头手指全都戴着戒指。
表面粗糙的红棕色皮制半筒靴上,点缀着金丝刺绣。
脖子上的项炼吊着一个绘有狮头图案的银色牌子,外面则是披着红色披风。
yggdrasil的道具一般是以将电脑数据水晶放入外装的方式形成,因此外表很难统一。
不过有很多玩家讨厌东西混合的装扮,所以在某次改版之后,只要满足特定条件,