第三百八十八章 大的要来了(2 / 6)
“现在给麒麟工业投简历吧。”
50%的游戏拟真度直接让他们破了大防,也知道他们跟麒麟工业到底有着怎样的鸿沟。
为了能够理解麒麟工业为什么可以一瞬间让拟真度提升的这么快,无数硬件工程师开始抓耳挠腮,不断的从各个层面分析对方实现的原理,然后越研究越迷茫。
他们是怎么办到的?
这个发现让硬件工程师中部分无神论者都开始思考上帝是不是真的存在了,不然怎么解释对方突如其来的进步呢?
与厂商的蒙圈不同,玩家们倒是挺开心的。
本以为麒麟工业在吹牛,不过在发现这个游戏真的拟真到了脸头发丝都不放过,跟拳击手在一起扭打时,连对方的表情都可以清晰的看到后,玩家们直接沸腾了。
最初的惊喜之后,游戏舱玩家就开始兴奋的体验这个超高拟真度的游戏,然后就发现方城不用方城工作室的名号来做游戏的原因了。
这个游戏,太太太太难了!
在三个游戏的开始,方城就很贴心的给了玩家新手教程,让玩家知道自己在玩什么游戏。
拳击比赛中,玩家会听到自己的教练细心的说道:“这个是出拳,这个是格挡,这个是闪避,这个是上勾拳……好了,基本的操作伱已经明白了,现在是时候挑战自己的对手泰森了。”
围棋比赛中,玩家会听到有人告诉自己:“这个是黑子,这个是白子,把对方的棋子全部围住,对方的子就被你吃掉了。现在,对面有一个名为阿尔法狗的家伙,去挑战对方吧。”
赛车游戏里,教练对驾驶室里的玩家说道:“这个是方向盘,这个是刹车,这个是油门,这个是离合。现在,去跟那个叫藤原拓海的家伙,来上一场秋名山的对决吧。”
经历了这三个不同场景的模拟,每个玩家都会问一句,你没事吧?
有这么让玩家玩游戏的么?
其他魂类游戏好歹有一个循序渐进的过程,让人可以一点点的逐渐接触游戏。
哪有你这样,一开始就让人开始挑战boss的。
80%的玩家上场接不住对方拳手的一拳,而且即便接下来了,对方也只会进行一个凌厉的反击,将玩家直接打翻在地上。