第三百四十三章 抽象的世界(3 / 5)
叹了口气,方城感觉这个世界的变数越来越多了。
虽然都不是什么特别的麻烦,不过总是时不时的来上一下,让人有些头痛。
这对自己做游戏的大计很不利啊。
一个好好的游乐场,现在因为这些东西的搅局,完全变成别的游戏了。
看了眼玩家现在的游乐城,玩家们已经开始向着塔防的方向发展了。
他们似乎笃定方城的下一步就是塔防,人人都开始研究游戏里的各种娱乐设施,越看越笃定这一点。
看着一个个脑洞大开的玩家,方城发现这些玩家总是能玩出一些花来。
算了,累了。
元神归位后,方城发现黄平还在看着网上的新闻,同时兴奋对自己说道:“老板,这也是你的计划么?”
“不是。”
“不用谦虚了,老板!我们已经准备好了下一个dlc的更新计划了,您可以看一下了。我们准备新增排行榜,在这里加入塔防排名。还有就是……”
“随便了,交给你们了。”
“多谢老板的信任,我们一定会把这个工作完美的完成的。”
看着兴致勃勃的黄平,方城喝了口灵茶,发现无知有些时候还挺幸福的。
所以,要不要做一个无知才快乐的游戏呢?
在方城感慨证道之艰难的时候,《我的游乐场》的dlc也在快速的开发中。
为了配合方城的脑洞,策划组发挥了自己百分之两百的努力,在不加班的情况下努力推进进度,并在七天后骄傲完成了dlc的制作。
在新的dlc中,楼梯口会成为一个常驻建筑,玩家可以自由选择楼梯口的状态,在打开和关闭两种状态里切换。
当打开时,里面会不断的涌入大量的怪物,这些怪物都是来自另一个世界的娱乐层,他们可以无限的增殖,让玩家不用担心怪物会枯竭的问题。
怪物出现后,会向着游乐场中的玩家位置冲去,而玩家就需要将自己已经解锁的游乐场设施布置在怪物的必经之路上,然后将怪物击杀。