第二百二十五章 这游戏为什么这么火(二更)(4 / 6)
这些泰迪熊秉持了方城一贯的风格,在细节方面做的令人发指,光是等待动作就有上百种之多,多个小熊在一起交互还会有更加有趣的效果体现。
静静的欣赏了一会儿,黄平也傻乐起来了。
这些机械熊的用途不明,不过每一只机械熊的体内都有一种芯片,那就是放松芯片。
这种芯片可以让人陷入到放松的状态,虽然隔着屏幕效果大打折扣,但还是让人不由自主的轻松起来。
一动不动的欣赏了一会儿,黄平这才开始移动。
第一关和第二关的问答过关比较简单,但第三关的平衡木看起来就有点难度了。
平衡木的下方就是万丈深渊,虽然知道掉下去也只会回到初始房间,但黄平还是感觉手心冒汗,如果用vr玩只会更加紧张。
不过就在他即将通过平衡木,抵达终点的时候,一只小熊忽然从他的后面扑过来,一个飞扑将他撞倒在地,然后踉踉跄跄的冲向终点,抢先一步过了线。
由于过线的人数已经达标,这个房间中的一切都开始下落,然后回到了初始位置。
虽然被熊坑了,但黄平非但没有感到生气,反而有一股惊喜感。
而且落入的房间是其它初始房间,失败后可以快速重开游戏,人数不足还有ai帮忙顶替。
这些ai可能智商不高,但卑鄙之余又带了一点憨厚,刚才平衡木上扑中黄平是小概率事件,一个不小心自己摔下深渊才是正常结果。
又玩了几局,黄平发现游戏真的处处充满惊喜。
谜题的种类不止答题和平衡木两种,有时候甚至还有跑酷环节,泰迪熊们需要在空中的弹床上前行,一路冲向前方。
有些时候需要在海水中抢排球,拿到排球后,飞扑便变成了冲撞,让游戏过程更有趣味。
玩家们可以相互协作,也可以相互陷害,但最后可以胜出的只有一个玩家。
各种小游戏的难度不高,属于看一眼就能明白具体玩法的类型。
操作起来也有奔跑、跳跃和飞扑三种动作,简单的动作十分容易上手,关键还是过程的相互坑害。