第六十二章 无名者的含义(2 / 4)
将飞鸟挂在后背上,猴子确认了飞鸟来的方向,然后慢慢的向着飞鸟来的方向走去,并在快要渴死前找到了水源。
盯着猴子的界面,黄平疑惑的问道:“我们的出生点不一样么?”
“不晓得,我出生在吐蕃的奴隶镇,出场就遇到吐蕃骑兵劫掠,你呢?”
“一样。”
“那应该没有随机出生地,大家的初始位置相同。这游戏难度还行,玩着挺舒服的。”
黄平本来想问下你是如何干掉开场三骑兵的,但看猴子如此轻松,又有点不好意思了。
不问还能糊弄过去,问了就证明自己是真的菜了。
知道自己玩不来这种受苦游戏,黄平索性搬来椅子,坐在猴子身边,开始观赏对方的动作。
与方城之前的作品都不一样,这款游戏中没有功法,没有撸树,有的只有两个字:
真实。
通过观察猴子的游戏过程,黄平终于了解到更多的游戏玩法。
游戏有时间系统,在游戏中,玩家可以安排角色进行锻炼,也可以安排一定的时间赶路并移动到其他地点。在此期间,如果没有随机事件发生,那么游戏时间会快速流动,直到安排的事件完成。
除此之外,游戏还有极为详尽的属性系统,以及真实到令人发指的战斗系统。
血条什么的不存在,砍中脑袋就是一击毙命,属性多高都不好使。
夜晚会降低视野,长时间食物不均衡还会患上夜盲症,在夜晚几乎完全无法行动。
不合脚的鞋子会长血泡,有了血泡会降低移动速度,最后甚至会导致畸形等。
光是看猴子玩,黄平就有股眼花缭乱的感觉。